シノビガミ ボスラッシュ

情報

GM レギュレーション:退魔編
中忍頭 功績点5点配布
定員4人

GM トレーラー

貴方達は妖魔シャンクスを倒す為に『シャンクスピラミッド』へ向かった
しかし妖魔シャンクスに辿り着くには四天王を倒さないといけないことを教える
頑張って四天王突破して妖魔シャンクスを倒そう

GM HOはない

ポメ https://character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYvYTw0AMM

カリバー https://character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYxoTw0AMM

うゆシャン http://character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY3t-41QMM

ター坊 http://character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYg8yNzwMM

雑談

noname こわい

noname こわい

GM PvEなのでキャラシはキャラシタブにそのまま貼っていいしパスも書いちゃっていいことを教える
ボスのキャラシはうっかり情報タブに貼った
笑ってくれ(^^)

noname (^^)

noname ((^^))

noname ((((^^)))

noname 背景3つまで?

GM 教える

noname わかった

noname うぐっまだ仕事が終わらないぞォ〜!

情報

GM ちなみにボスは全部妖魔扱いなので退魔忍法は効く

雑談

GM 埋まるまで気長に待つぞォ〜!

noname おれも入れるの20時とかになりそうだァ~!
その時空いてたら入るんすがね…

GM わかった

noname もう埋まってるし

GM きたか 参加者

noname 今日は諦めるからまたやって欲しいんすがね…

GM 2回目やっても人来る気しないから枠拡張してもいいよ
あと2人まで

noname

noname お言葉に甘えて入るんすがね…

誰か戦場型やりたい奴いるか教えろ

仮人 これってタイマン複数回なのか全員で戦うかは非公開?

GM 四天王はメインフェイズ戦闘
妖魔シャンクスはクライマックス

GM 複数のPCがボス1体ずつ相手するのを想定してるな ルフィ

仮人 戦場型やっていい?

GM 四天王の居所は最初から持ってるしPC達は戦闘乱入してもいいよ

カリカリカリ 場所を言え

仮人 高所

人反 せっかくだしできるだけ退魔編忍法積みてェなァ…

人反 四天王がメインフェイズ戦闘ってことは1点ダメージ与えたら勝ち?

俺はいいよ>高所

GM 1点与えたら勝ち

人反 わかった

GM その代わり1点でもダメージ食らったら脱落する
あと奥義使うと他のボスに情報漏れるので注意

人反 わかった

仮人 功績点による忍具獲得はなし?

GM それはなし

秘匿(匿名さん,匿名さん)

い仮シンジ キャラシ見て欲しいんすがね

い仮シンジ https://character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY8sb7xQMM

キャラシ

ギルガメッシュ https://character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYlqjHygMM

秘匿(匿名さん,匿名さん)

GM わかった
ちょっと待っててくれ(^^)

雑談

人反 配下とかの従者を獲得する装備忍法を消したときの裁定くれ
従者は獲得したままかしてないことになるのか

GM 従者は失せる
悲しいだろ

人反 わかった

秘匿(匿名さん,匿名さん)

GM 接近戦攻撃の指定特技を決める以外は大丈夫だろ

い仮シンジ うわあり!
忘れてたからこっそり修正したんすがね…

GM あとPvEだからキャラバレても特に問題ないので貼りたくなったらキャラシタブに貼っといてくれ(^^)

い仮シンジ わかった
細かいところ書き終わったら貼ることを教える

雑談

人反 考えてた構築だとメインフェイズ中攻撃できなくなるから他のを考えるぞ
来い

カリカリカリ 意外と双子がメイン考えると使いにくいぞ

ギルガメッシュ しまったメインフェイズ戦闘とか考えずに塩構成持ち込んだ

縁一 せっかくだから遠慮せず組みたいように組んだ

人反 すまん(Thanks)
15分ほど離れる

ギルガメッシュ 字が違うぞ雑種!

縁一 🌈

ギルガメッシュ 🌈

GM 実はおれも間違えたことある

キャラシ

縁壱 http://character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYjcyNzwMM

雑談

GM ちょっと待て縁壱劣勢因子持ってるってことはちょっと鬼入ってるだろ…

ギルガメッシュ まずい本物の化け物が生まれてしまう

縁壱 双子双影があるから…

キャラシ

ゲンスルー https://character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY8sb7xQMM

雑談

ギルガメッシュ 来たか…ボマー

縁壱 ボマーさん…

ゲンスルー 「爆弾魔に気をつけろ」
肩ポン

ギルガメッシュ もうボマーと知られてるのにやってくる豪気さ

縁壱 バレたら終わりなのにな

ゲンスルー 誓約と制約を見た感じではバレても発動はできる
触らせてくれるかは…(意味深に無言)

GM この縁壱魔拳で殴るんだよな
素手でも強そうだが…

縁壱 接近戦攻撃の刀術だけが数少ない要素

GM 剣で火力出したいってなると月虹欲しくなるけどなァ…
でもなァ…上忍頭忍法だもんな ルフィ

縁壱 骨法術と刀術は隣だから実質同じ

ギルガメッシュ IQ280

キャラシ

司馬燈 https://character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY87erywMM

ヒューベルト https://character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYoqjHygMM

雑談

ギルガメッシュ 5人揃ったな…

司馬燈 珍しく男が多いですわ~

GM きたか

ヒューベルト ククク…高いところこわいですな…

GM おれも驚いてるだろ

ゲンスルー たまには男も使いたいからなァ…

ギルガメッシュ お前ペガサス乗れないのに…

縁壱 どこだろうと戦うだけ

ヒューベルト 高所恐怖症のキャラから選びましたよ…ククク…

縁壱 階段か…

メイン

GM 準備できたら出航だァ〜〜〜!!!

雑談

縁壱 あとドグラってこんな強い忍法だった?

メイン

ギルガメッシュ 出航だァ〜〜〜〜!!!!!

ゲンスルー 出航だァ~~~!!!

雑談

GM 見てないけど多分好きな人数は選べない

メイン

縁壱 出航だァ~~~~~~!!

ヒューベルト ククク…出航ですな…

雑談

GM まずい司馬がいない

司馬燈 バトロワで使おうと思ってたから間違えてましたわーちょっと変えますわ

GM わかった

ギルガメッシュ わかった

ヒューベルト わかりましたよ…

ゲンスルー わかった

縁壱 わかった

GM 霊玉2人いた!?
まあ使いたくなるよなァ…

縁壱 妖魔倒すならこれ!

司馬燈 バヨネットになりましたわ

ゲンスルー 呼び声で感情を結ぶ時って特技で判定する必要あるんだっけ?

GM ある

ゲンスルー わかった

司馬燈 よし多分大丈夫

メイン

司馬燈 出航ですわ~~~!!!

GM  

GM 貴方達は妖魔シャンクスを討伐する為に一時的に手を組んだ血盟であることを教える

GM 妖魔シャンクスは強大な力を持っている上に妖魔でありながら四天王を配下に持つ珍しい妖魔であった
ちょっと待てこれを討伐するのは1人じゃ無理だろ…ということで組んだ

ギルガメッシュ わかった

雑談

縁壱 鬼狩りと一緒

メイン

縁壱 わかった

ヒューベルト ククク…これも主の命…

司馬燈 わかりましたわ

雑談

GM 本来妖魔は仲間を作らないという設定があるらしい

メイン

ゲンスルー シャンクスもだが…爆弾魔にも気をつけろ

雑談

ギルガメッシュ へ〜!

司馬燈 へ~!

縁壱 200年やってるけど知らなかった

メイン

ギルガメッシュ ハハハ此奴め殺しに来る気だ

雑談

ゲンスルー 鬼滅の鬼と似てるな

メイン

ヒューベルト 妖怪帝都の門に首置いてけにも気を付けてほしいですな…

縁壱 化け物だらけの世の中だ

雑談

GM 強い代わりに群れないのでチームで動く忍びに負けることもあるというよくある設定だな ルフィ

ギルガメッシュ シノビガミ、キメハラだった!?

メイン

司馬燈 爆破する程度では私は殺せませんわよ?

雑談

司馬燈 1d100 キメハラ度 (1D100) > 98

ギルガメッシュ うぐっ!キメハラだァ〜〜〜〜〜!!!!!!

司馬燈


メイン

ゲンスルー じゃあリスキーダイスあげる

雑談

縁壱


ヒューベルト キメハラで確定ですな…

GM これもうキメハラ…というより実質鬼滅の刃TRPGだろ、、、

メイン

司馬燈 うわ!ありがとうございますわ!

GM そんな感じで親睦を深めた

GM そして妖魔の巣窟『シャンクスピラミッド』についた

ヒューベルト クソダサいピラミッドですな…

ギルガメッシュ 阿呆のような名前のピラミッドだな…

司馬燈 キッショいですわねぇ~

縁壱 技術力はすごいね

ゲンスルー グリードアイランドにありそう

ヒューベルト 首が太く見えますよ…ククク…

GM この中に入れば四天王と戦闘になるでしょうね
ではドラマシーン開始の前に概要説明する
来い

ギルガメッシュ わかった

縁壱 わかった

ヒューベルト わかりました…ククク…

ゲンスルー わかった

司馬燈 わかりましたわ

GM 四天王の【居所】は全員持っていることを教える
なのですぐ戦闘を仕掛けることはできる
それと戦闘乱入は全員自由にしていいことも教える

GM あとは普通のドラマシーンと一緒

ギルガメッシュ わかった

司馬燈 わかりましたわ

GM ただし四天王全員倒したら即座にクライマックスに入るので注意

縁壱 わかった

ゲンスルー わかった

ヒューベルト 承知しました…

GM ではラウンド1

ギルガメッシュ 動きたい者はいるか?

ヒューベルト 先は譲りますよ…ククク…

縁壱 血餅してくる

ゲンスルー おれは爆弾のダメージを相手に与えるだけだからいつでもいいことを教える

司馬燈 私もいつでもいいですわ

ギルガメッシュ 我もいつでも良い

ギルガメッシュ では縁壱から動くか?

縁壱 では血餅シーンを…

GM 判定は勝手に振っちゃっていいよ

縁壱 シーン表もいらないか

GM ああ。

雑談

司馬燈 やることも感情結んで殴りに行くぐらいですわね

メイン

GM 振りたかったら出島表だな
場所的に

縁壱 常人ではできない餅つき

雑談

ゲンスルー おれもだな

メイン

縁壱 SG@12#0>=5 【血餅】 (SG@12#0>=5) > 9[3,6] > 9 > 成功

雑談

ヒューベルト ですな…

メイン

system [ 縁壱 ] 器術 : 1 → 0

system [ 縁壱 ] 忍具 : 2 → 3

GM 餅ができた
んまほ〜〜〜!!!

雑談

ギルガメッシュ 我もだ

メイン

縁壱 一応回復して終わり

GM 忍具に獲得したことは書いといてくれ(^^)

ヒューベルト 1d100 美味しさ (1D100) > 35

ギルガメッシュ


司馬燈


ゲンスルー


忍具・回想

縁壱 兵糧丸 獲得

メイン

GM 回復判定いるんじゃなかったっけ

縁壱 SG=>5 生存術 (SG@12#2>=5) > 11[5,6] > 11 > 成功

GM 回復した

system [ 縁壱 ] 器術 : 0 → 1

雑談

縁壱 感情もいらない

ギルガメッシュ キリングマシーンかなんかか!?

メイン

GM 次だな

ゲンスルー おれが行くか

雑談

司馬燈 こわい

メイン

ゲンスルー 星見を使う

GM いいよ

ゲンスルー SG=>5 通常判定 (SG@12#2>=5) > 5[1,4] > 5 > 成功

ゲンスルー x6 1d6 #1
(1D6) > 1

#2
(1D6) > 2

#3
(1D6) > 6

#4
(1D6) > 5

#5
(1D6) > 1

#6
(1D6) > 1

GM 1多過ぎだろ

ギルガメッシュ ひっでえ

雑談

司馬燈 一回は失敗が確定してますわ~

メイン

GM 好きに並べ替えたら情報タブにでも書いておいてくれ(^^)

情報

ゲンスルー 星見
2、5
1、1
6、1

メイン

ゲンスルー 終わり

雑談

ギルガメッシュ そろそろ狩るか…♤

ヒューベルト

縁壱

司馬燈

ゲンスルー 失敗しないと爆弾起爆できないからちょうどよかった

メイン

ギルガメッシュ ター坊を殺しに行くぞ 来たい奴は来い

司馬燈 行きますわ~
殺りますわ~

ヒューベルト 出ますかな…

雑談

ゲンスルー おれはまだ仕込みが残ってるから行かない

ギルガメッシュ わかった

メイン

縁壱 血餅つくりに行くぞ

ギルガメッシュ どんだけ餅が好きなのだ此奴…

縁壱 見てないけど思い出の品

ギルガメッシュ ではター坊に戦闘を仕掛ける

ギルガメッシュ 悲しいだろ

GM ゲンスルーはスルーでいい?

ゲンスルー ああ

GM わかった

ター坊 ㌧㌧
おや?誰か来たようです

ヒューベルト ポップアップがうざいですな…

ター坊 目の前にいたのはギル坊、縁坊、司馬坊、ヒュー坊でした。

司馬燈 その気持ち悪いGIFを止めてやりますわ

ター坊 四天王に逆らう奴は殺すんすがね…

ギルガメッシュ 面白い。やってみろ下郎が!

縁壱 4対1だぞ

GM ちなみにター坊との戦闘では初手から「悪天候」になることを教える

司馬燈 わかりましたわ

ギルガメッシュ わかった

ター坊 サプハラ忍法で殺すんすがね…

ヒューベルト ククク…わかりましたよ…

GM では戦闘開始
プロットはs1d100 プロット〇で

ギルガメッシュ s1d100 プロット1 (1D100) > 87

司馬燈 s1d100 プロット4 (1D100) > 26

ター坊 s1d100 プロット6 (1D100) > 81

忍具・回想

ヒューベルト 呪紋:戦術

メイン

縁壱 s1d100 プロット1 (1D100) > 60

忍具・回想

ギルガメッシュ 呪紋:器術×2

メイン

ヒューベルト s1d100 プロット5 (1D100) > 99

秘匿(匿名さん,匿名さん)

ゲンスルー 致命的な欠点に気づいたんすがね…
【呼び声】で行為判定を行って
【感情】を結ぶで行為判定行って
【禁術】で行為判定を行って
【禍供儀】で行為判定を行うなら星見のダイス1つ足りないんすかね…?

メイン

ター坊 愚か者ばかりの人間にはここはかわいくて穏やかでター坊の強さを教えたいよね。

秘匿(匿名さん,匿名さん)

GM 🌈

ゲンスルー ツイッターに載ってたのではできるみたいな感じだったんだけどなァ…

ゲンスルー ・まず【星見】をします
・【呼び声】で感情を結びます(星見1つ目
・【禁術】を使用し、5以下でファンブルします(星見2つ目
・【禍供儀】で爆弾のダメージを全部押し付けます(星見3つ目

メイン

GM 【災雷】【閻魔】
標的は司馬

司馬燈

ター坊 回避判定-2の召喚術なんすがね…

ギルガメッシュ 煉獄を使うぞ 来い

司馬燈

縁壱 がんばれ

ギルガメッシュ SG@12#0>=5 【煉獄】|罠|射1 (SG@12#0>=5) > 7[3,4] > 7 > 成功

ヒューベルト 頑張れですな…

ギルガメッシュ ター坊に射撃1点だ!

GM ㌧㌧
ター坊は死にました

ヒューベルト 🌈

司馬燈 🌈

縁壱 🌈

ター坊 おわァアアア〜〜っ!!!

ギルガメッシュ フハハハハハ!!

司馬燈 口ほどにもないですわねぇ~

ヒューベルト 助かりましたよ…ククク…

縁壱 これだけで倒せたのか

雑談

司馬燈 ポメ以外これで倒せますわね…

メイン

ギルガメッシュ メインフェイズ戦闘だから1点でも与えたら死ぬらしい
そのこと知らずにこんなキャラシを持ち込んでしまったぞ

雑談

ヒューベルト 悲しいですな…

メイン

GM ター坊は無惨に死んだ
しかしその事は速やかに他の四天王やシャンクスに伝わる

秘匿(匿名さん,匿名さん)

ゲンスルー 星見の順番を変えて3回目で1、1のファンブルにして【禍供儀】を普通に判定して成功させればいけるか…?

メイン

縁壱 へ~!

GM まあだからといって襲撃されるわけではない
次の人どうぞ

雑談

ギルガメッシュ >無惨
やはりキメハラ…

GM 全伏線、回収開始。

メイン

司馬燈 余裕あるしギルガメッシュと感情結んでおきますわ

秘匿(匿名さん,匿名さん)

ゲンスルー ということで順番変えていい?

メイン

ヒューベルト 仕込みの都合上牛歩したほうがいいですかな?

秘匿(匿名さん,匿名さん)

GM いいよ

ゲンスルー うわあり!

メイン

縁壱 許されるならそう

情報

ゲンスルー 星見(修正)
2、5
6、1
1、1

メイン

ギルガメッシュ 特にサイクルに制限もないならば牛歩するか…

GM 3ラウンド以内なら自由に使っていいことを教える

司馬燈 そうですわね

ギルガメッシュ 3ラウンドか

ヒューベルト 3ラウンド目で一気に倒しますかな

GM 3ラウンド過ぎると強制的に全員ぶち殺される

司馬燈 こわい

縁壱 こわい

ゲンスルー こわい

ヒューベルト こわいですな

ギルガメッシュ こわい

ヒューベルト とりあえずどうぞですな…

司馬燈 じゃあ今回は私がギルと感情判定を

司馬燈 ズドン!とギルの顔のすぐ横をヴィンセンツ・リーリエで撃ちますわ

雑談

縁壱 えぇ…

メイン

ギルガメッシュ !?

GM それもう喧嘩売ってるだろ…

司馬燈 「顔のすぐ横に毒虫がいましたわ~」

司馬燈 「気をつけてくださいまし」

司馬燈 ということで砲術で感情判定

司馬燈 SG=>5 通常判定 (SG@12#2>=5) > 7[2,5] > 7 > 成功

ギルガメッシュ 「むしろ毒虫より貴様の方が危険なんすがね…」

ギルガメッシュ ET 感情表 感情表(1) > 共感(プラス)/不信(マイナス)

司馬燈 ET 感情表 感情表(2) > 友情(プラス)/怒り(マイナス)

司馬燈 強そうなので友情ですわ~

ギルガメッシュ 超不信抱きたい
でも我大人だからちゃんと共感を選ぶ

司馬燈 うわ!

雑談

GM えらい

ヒューベルト えらいですな

メイン

ギルガメッシュ 「ふっ…面白い女だ…」

雑談

ゲンスルー 協力型だからマイナス感情結ぶ意味ないもんなァ…

メイン

司馬燈 こんなところでシーン終了

雑談

GM それはそう

ヒューベルト おかげでヒューベルトなのに純心持ちですよ…ククク…

メイン

ヒューベルト では行きますな…

ヒューベルト ギルと感情を結びますよ…ククク…

ギルガメッシュ ぞろぞろと

ヒューベルト こちらの戦法の関係上ギルに感情修正しとくと都合がいいですからな…

ギルガメッシュ それはそう

ヒューベルト ズドン!とギルの顔のすぐ横をダークスパイクTで撃ちますな…

雑談

GM ええ…

縁壱 基本は天丼

メイン

ギルガメッシュ 「むう…これが異文化コミュニケーションか…」

ヒューベルト 「すぐ近くにライダーがいましたな…」

ヒューベルト 「気を付けてほしいですな…」

ギルガメッシュ 「こわい」

ヒューベルト ライダーを召喚して召喚術で判定ですな…

ヒューベルト SG=>5 通常判定 (SG@12#2>=5) > 7[2,5] > 7 > 成功

雑談

司馬燈 マッチポンプですわ

メイン

ヒューベルト ET 感情表 感情表(4) > 忠誠(プラス)/侮蔑(マイナス)

ギルガメッシュ ET 感情表 感情表(2) > 友情(プラス)/怒り(マイナス)

ギルガメッシュ 「本当にライダーがいた!?」

ヒューベルト 王に忠誠を誓おう…ククク…

ギルガメッシュ 助かったから友情を結んでおくか…

雑談

縁壱 裏切りそうな笑い方してんな

ゲンスルー さっきからギルがマイナス感情でそれっぽいの引いてるの笑うんすがね…

メイン

ヒューベルト 行動終了ですな…

GM ラウンド2

雑談

ギルガメッシュ ダークギルガメッシュはマイナス感情を選びたい気持ちをコントロール出来ない…

GM というかエーデルガルド以外に忠誠誓っていいのか

ギルガメッシュ それはそう

メイン

ゲンスルー おれ行っていい?

縁壱 いいよ~~~~~~~~~~!!

ギルガメッシュ 良いぞ

ヒューベルト いいですよ…

ゲンスルー うわあり!

ゲンスルー 呼び声で中ボスの誰かと感情を結ぶ

雑談

ヒューベルト 裏切りそうな顔して我が主を一回も裏切ってませんからな…

メイン

ゲンスルー どいつがいいとかある?

ギルガメッシュ 我は特にない

司馬燈 強いて言えばポメですわ

ヒューベルト ポメがちょっとこわいですかな…

ゲンスルー わかった
ポメを呼び出して感情を結ぶぞ 来い

ゲンスルー 出目が両方とも7なので自動成功だな

GM わかった

ゲンスルー ET 感情表(2) > 友情(プラス)/怒り(マイナス)

ポメ et 感情表(3) > 愛情(プラス)/妬み(マイナス)

ポメ 吠えないの(怒)
妬み

ゲンスルー 友情だ
「爆弾魔に気をつけろ」
頭にポンと手を置く

ゲンスルー 終わり

GM 次どうぞ

縁壱


雑談

ゲンスルー 次のおれの手番で上手く行けばポメは死ぬ

メイン

縁壱 SG@12#0>=5 【血餅】 (SG@12#0>=5) > 7[1,6] > 7 > 成功

system [ 縁壱 ] 器術 : 1 → 0

system [ 縁壱 ] 忍具 : 3 → 4

雑談

ギルガメッシュ すんげぇ〜!

忍具・回想

縁壱 兵糧丸 獲得

雑談

司馬燈 こわい

メイン

縁壱 回復

雑談

ヒューベルト 悲しいだろですな

メイン

縁壱 SG=>5 通常判定 (SG@12#2>=5) > 3[1,2] > 3 > 失敗

雑談

ゲンスルー 死ななかったら後は頼む

メイン

GM 🌈

ヒューベルト 🌈

ギルガメッシュ 🌈

縁壱 🌈

司馬燈 🌈

ゲンスルー 🌈

縁壱 終わり

雑談

GM 6出さないと死なないもんな ルフィ

ヒューベルト 三ラウンド目フォローできるようにこのラウンドで一人はやっときますかな?

ギルガメッシュ その方が良さそうだ…

縁壱 お願いします

ゲンスルー ポメのメイン戦闘に乱入して禁術の確定失敗からの禍供儀でダメージ与えられないのかな

GM いけるんじゃない?

ゲンスルー わかった
そっちでもいいかな

メイン

GM 次行くのも勝手にやっていいよ

雑談

ギルガメッシュ ならばカリバーでも狩っておくか

メイン

ギルガメッシュ ではカリバーに戦闘を仕掛ける

縁壱 行きます

ヒューベルト 出ますかな…

ゲンスルー おれは確定失敗するから行かない

司馬燈 行きますわ

カリバー この未来も見た

ヒューベルト 画質良いですな…

縁壱 造形カッコイイ

司馬燈 普段より強そうですわ~

カリバー 私は全てを捨てた。そして画質を手にする。

ギルガメッシュ その造形美を褒めてやる。褒美に我が手ずから殺してやろう

カリバー お前たちにそれができるかな

GM 戦闘開始

ギルガメッシュ s1d100 プロット1 (1D100) > 91

司馬燈 s1d100 プロット4 (1D100) > 87

縁壱 s1d100 プロット6 (1D100) > 25

カリバー s1d100 プロット5 (1D100) > 27

GM 言い忘れてたがカリバーとの戦闘では初手から「雑踏」になる

ヒューベルト s1d100 プロット3 (1D100) > 22

縁壱 !?

ヒューベルト 後出しですか…まあいいでしょう…

ギルガメッシュ 言い忘れ…まあいいでしょう

縁壱 まあいいでしょう

司馬燈 まあいいですわ

GM というか四天王との戦闘は初手から対応する戦場になる

司馬燈 へ~!

縁壱 わかった

ギルガメッシュ わかった

ヒューベルト わかりましたな…

ゲンスルー へ~!

GM 縁壱からどうぞ

縁壱 餅ついてから接近戦攻撃

system [ 縁壱 ] 戦術 : 1 → 0

縁壱 SG@12#5>=5 【血餅】 (SG@12#5>=5) > 4[2,2] > 4 > ファンブル

雑談

司馬燈 となるとうゆシャンとカリバーもそこそこ面倒ですわ

メイン

ギルガメッシュ 🌈

GM 🌈

ヒューベルト 🌈

縁壱 🌈

司馬燈 🌈

ゲンスルー 🌈

縁壱 さすがにまずいので神通丸

雑談

ヒューベルト うゆシャンは正直相手したくないですな…

ギルガメッシュ それはそう

忍具・回想

縁壱 神通丸

メイン

system [ 縁壱 ] 忍具 : 4 → 3

縁壱 SG@12#5>=5 【血餅】 (SG@12#5>=5) > 7[3,4] > 7 > 成功

忍具・回想

縁壱 兵糧丸 獲得

system [ 縁壱 ] 忍具 : 3 → 4

メイン

GM 雑踏でファンブル+1してるからファンブル値7じゃない?

縁壱 街透と孤狼で2下がる

GM へ〜!

GM 街透忘れてたな ルフィ

縁壱 なのでカリバーへ斬りかかる

縁壱 3SG@9#5>=6 【接近戦攻撃】|刀術|接1 (3SG@9#5>=6) > [3,3,5] > 8[3,5] > 8 > 成功

縁壱 間違えた🌈

ギルガメッシュ 🌈

司馬燈 🌈

ゲンスルー 🌈

GM 🌈

ヒューベルト 🌈

GM どの出目選んでも成功なのでまあいいでしょう

縁壱 うわ!ありがとう!

ヒューベルト 聖者ですかな?

カリバー 刀術で回避させて貰おうか…

カリバー SG>=5 回避 (SG@12#2>=5) > 5[2,3] > 5 > 成功

カリバー こんなものか!

縁壱 ……

雑談

司馬燈 今さらですけど接近戦攻撃の特技変え忘れてましたわ
骨法術にしましたわ

GM わかった

メイン

system [ ギルガメッシュ ] プロ : 0 → 1

雑談

縁壱 カリバーのファンブル値を教えろ

GM 凍空でファンブル減ってるから5

GM 🌈ファンブルしてたww🌈

ギルガメッシュ 🌈

縁壱 🌈

司馬燈 🌈

ゲンスルー 🌈

メイン

カリバー 私は間違っていたのか…(ファンブル)

雑談

ヒューベルト 🌈

メイン

GM ファンブルしたので


ヒューベルト この未来も見ましたな…

司馬燈 カリバーに接近戦攻撃ですわ

司馬燈 SG@8#5>=5 【接近戦攻撃】|骨法術|接1 (SG@8#5>=5) > 6[2,4] > 6 > 成功

カリバー ヌッ ズバッ スッ(被弾)

カリバー 闇黒剣月闇をお前に託す…

司馬燈 いりませんわね…

GM カリバーは死んだ
司馬はプライズ:闇黒剣月闇を手に入れた

縁壱 えぇ…

ギルガメッシュ 効果を教えろ

GM カリバー定型をたまに使ってもらう

司馬燈 いりませんわね…

ヒューベルト さて…捨てますかな

GM しかし人質の効果で捨てられない!
カリバー定型は使ってもらう

司馬燈 くっ…人質を取られたら仕方ないですわね

縁壱 ダメだった

雑談

ゲンスルー GM、なんてやつだ…!

メイン

ヒューベルト さっさとノルマを消化しときますかな…

ギルガメッシュ 人質をとってまでカリバー定型を使わせたいのか…

雑談

GM 人質を取るゆうんは“GMに生殺与奪の権を握らせる”ゆう意味やぞ

縁壱 それはそう

ヒューベルト それはそうですな

司馬燈 それはそう

ギルガメッシュ それはそう

ゲンスルー それはそう
だから迂闊に取れないんだよなァ…

メイン

GM そんなに意地悪な効果つけるのもアレなのでそういうので済ませた

雑談

ヒューベルト GMの人間性も把握しないといけませんからな

GM 仲間に攻撃しろって指示よりはマシだろ

縁壱 聖者か?

メイン

縁壱 2体倒してみましたけど簡単ですね

雑談

ゲンスルー 仲間に攻撃させるよりも面白い行動取らせた方が楽しいもんなァ…

メイン

ギルガメッシュ 余裕余裕

ヒューベルト さくさく行きましょう…

司馬燈 そうですわね

ゲンスルー (あいつら頑張ってるなァ…)

ヒューベルト ここは司馬殿と感情を結びますかな…

司馬燈

ヒューベルト 先ほどの術…ククク…面白い…

ヒューベルト 私の術とどっちが強いか試させてもらいましょう…

司馬燈 受けて立ちますわ

ヒューベルト 召喚術で魔物を召喚してどっちが撃ちぬけるか勝負して感情を結びますな…

雑談

ギルガメッシュ やっぱり此奴ら我で威力試そうとしてたな?

メイン

ヒューベルト SG=>5 通常判定 (SG@12#2>=5) > 8[3,5] > 8 > 成功

ヒューベルト ET 感情表 感情表(2) > 友情(プラス)/怒り(マイナス)

司馬燈 ET 感情表 感情表(6) > 狂信(プラス)/殺意(マイナス)

雑談

GM ……←意味深に無言

メイン

司馬燈 お上手ねぇ~
と射撃の腕に狂信しますわ

ヒューベルト その力…きっと我が主の役に立つ…
ククク…友情を結びますな…

ヒューベルト 魔物の色は金色でしたな…
シーン終了ですな…

雑談

縁壱 こわい

ギルガメッシュ こわい

司馬燈 猛毒の回復判定が必要になるかもしれないと考えるとうゆシャンあたり殺っておきます?

ギルガメッシュ ふむ…確かに厄介だな

メイン

司馬燈 じゃあうゆシャンを襲いますわ

ギルガメッシュ 着いていく

ヒューベルト ククク…行きたくないですが行きましょうかな…

縁壱 毒こわいけど…行こうか

ゲンスルー おれは行かない

うゆシャン うゆゆ…しゃんはね…っ!しゃんはねっ…!
皆と…なかよくしたいなあっ!…って…おもってるしゃんよお…?(ふるふる)(←かわいいw)

ヒューベルト どうやら会話は無駄なようだ…

ギルガメッシュ 醜い

司馬燈 私は全てを捨てますわ。そして勝利を手にしますわ。

うゆシャン うゆ…白いちっちでちゃうしゃん

縁壱 これが化け物か

GM 部屋は白いちっちで満たされた
戦場「水中」

ギルガメッシュ おわァアアア〜っ!!!

司馬燈 きったねェですわね…

縁壱 帰らせてくれ

ヒューベルト ヒューくん閉眼
何も感じないですな

GM 貴方達は白いちっちを泳いで戦うことになる

ギルガメッシュ 貴様に帰る家などなかろう

縁壱 ……

雑談

ゲンスルー 爆弾魔としては水中だと何もできないから行かなくて正解だった

メイン

GM 悲しいだろ

GM 戦闘開始

ヒューベルト s1d100 プロット6 (1D100) > 54

司馬燈 s1d100 プロット6 (1D100) > 48

縁壱 s1d100 プロット5 (1D100) > 61

うゆシャン s1d100 プロット4 (1D100) > 54

ギルガメッシュ s1d100 プロット1 (1D100) > 4

GM プロット6からどうぞ

ヒューベルト さて…

ヒューベルト 怪段を使用しますな…

ヒューベルト 感情修正くれですな…

司馬燈 送りますわ

ギルガメッシュ くれてやろう

system [ ヒューベルト ] プロ : 0 → 6

ヒューベルト SG+2@12#6>=5 【怪段】|召喚術| (SG+2@12#6>=5) > 3[1,2]+2 > 5 > ファンブル

縁壱 🌈

ギルガメッシュ 🌈

GM 🌈

司馬燈 🌈

ゲンスルー 🌈

ヒューベルト 神通丸ですな…

忍具・回想

ヒューベルト 神通丸

メイン

GM

ヒューベルト SG+2@12#6>=5 【怪段】|召喚術| (SG+2@12#6>=5) > 3[1,2]+2 > 5 > ファンブル

司馬燈 🌈

GM 🌈

ゲンスルー 🌈

縁壱 基本は天丼

ヒューベルト 任せてもよろしいですかな…?

司馬燈 わかりましたわ~

司馬燈 うゆシャンに雷火

司馬燈 SG@8#6>=5 【雷火】|砲術|射1ダメ (SG@8#6>=5) > 9[4,5] > 9 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)

縁壱

ヒューベルト

ゲンスルー

GM !!

司馬燈 1d6 ダメージ (1D6) > 5

司馬燈 回避は-2ですわ

system [ ヒューベルト ] 忍具 : 4 → 3

ギルガメッシュ 格が違う

うゆシャン うゆ…《水術》で避けるしゃんよぉ…
【戦場の極意】の効果で+1するしゃん

うゆシャン SG-1#4>=7 (SG-1@12#4>=7) > 4[1,3]-1 > 3 > ファンブル

うゆシャン 🌈

ギルガメッシュ 🌈

司馬燈 🌈

ヒューベルト 🌈

縁壱 🌈

ゲンスルー 🌈

雑談

GM こいつら揃いも揃って出目が悪い

メイン

うゆシャン うゆ〜〜〜〜〜っ!!!

雑談

ゲンスルー 悲しいだろ

メイン

GM うゆシャンは白いちっちを辺りに撒き散らしながら死んだ

雑談

ギルガメッシュ 大したことのない四天王だな

メイン

司馬燈 きったねェですわ

ヒューベルト 迷惑極まりないですな…

ギルガメッシュ 醜悪窮まる!不愉快だ!

縁壱 ……なんて匂いだ

GM 戦闘に参加したPCは全員プライズ:白いちっちを得る

ヒューベルト 捨てますな

司馬燈 いらねェですわ

縁壱 いらないです

ギルガメッシュ 不要だ

GM 捨てた

ヒューベルト よくやりましたな!

司馬燈 この未来も見ましたわ

縁壱 当たり前だ

GM 四天王は残り一匹
順調そのものだな ルフィ

GM ラウンド3

ゲンスルー おれ行っていい?

ヒューベルト どうぞ…

司馬燈 どうぞ

縁壱 いいよ~~~~~~~~~~!!

ギルガメッシュ 良かろう

ゲンスルー うわあり!

ゲンスルー ポメの忍法良く見たら大吠あるからメイン戦闘中だと不利なんでここで起爆させる

ゲンスルー 禁術を確定失敗する

GM 爆弾が起爆した

ゲンスルー ファンブルしたから爆弾のダメージを受けるぞ 来い

ゲンスルー 1d6 (1D6) > 5

ゲンスルー 禍供儀で感情を結んでいるポメへダメージを肩代わりさせるぞ 来い

GM 1足りないな ルフィ

GM わかった

ゲンスルー 1d6でランダムにポメの特技を選ぶでいいんだっけ?

GM ポメの得意分野は戦術だな
そこから2d6

ゲンスルー 2d6 (2D6) > 7[1,6] > 7

GM 用兵術

ゲンスルー わかった

雑談

縁壱 遠そう

メイン

ゲンスルー おれは千里眼の術で判定でいいのかな?

GM ああ。

GM キャラシの判定〇の〇の部分をクリックしてから判定したい特技をクリックすると自動で計算してくれるぞ

GM キャラシの特技書く欄の上の方にある

ゲンスルー やっぱり罠術にしておくかァ…

ゲンスルー SG@12#0>=10 【禍供儀】|罠術 (SG@12#0>=10) > 3[1,2] > 3 > 失敗

ギルガメッシュ 🌈

GM 🌈

縁壱 🌈

ヒューベルト 🌈

ゲンスルー 6点ダメージでおれが死ぬな…

ゲンスルー 奥義

縁壱

ギルガメッシュ

ヒューベルト

司馬燈

GM ドラマシーンでは生命点1残るようになるから死ぬことはない…良かったな

ゲンスルー ならまだ使わないでおく

雑談

司馬燈 確かメインフェイズで忍法を使うと使ったコスト合計がファンブル値になりますわ

メイン

system [ ゲンスルー ] 体術 : 1 → 0

GM まあ5点受けることにはなる

system [ ゲンスルー ] 忍術 : 1 → 0

system [ ゲンスルー ] 謀術 : 1 → 0

system [ ゲンスルー ] 戦術 : 1 → 0

system [ ゲンスルー ] 妖術 : 1 → 0

system [ ゲンスルー ] 戦術 : 1 → 0

雑談

縁壱 正確には0になっても次のサイクルで1になって復活か
そうだね

メイン

ゲンスルー 自分の爆弾で死にかけるとか爆弾魔失格だな

ゲンスルー 終わり

雑談

ゲンスルー ネタ構成で足を引っぱる真似しかしてなくてすまない(Thanks.)

ギルガメッシュ お前なら…良い

GM そういえば渦供儀でファンブルか

ヒューベルト 貴殿なら…いいですな…

メイン

司馬燈 いや今使っても次は奥義破りされないから使い得ですわ

GM 使うなら使ってもいい

ゲンスルー 回数限定だからなァ…

GM あとメインフェイズで忍法使うと忍法コスト+2がファンブル値になるから渦供儀でファンブルしてるな

ゲンスルー ファンブル表振らないといけないのか

GM ああ。

ゲンスルー FT ファンブル表 ファンブル表(3) > 情報が漏れる! このゲームであなたが獲得した【秘密】は、他のキャラクター全員の知るところとなる。

ゲンスルー なにも

GM ゾッ!?!!??!?!??!!

GM 貴方がボマーなのが全員にバレた

GM いや獲得した秘密か
なにも

GM 次どうぞ

縁壱 回復する

縁壱 SG=>5 通常判定 (SG@12#2>=5) > 6[2,4] > 6 > 成功

縁壱 巣籠の効果で自分を対象に2点回復

system [ 縁壱 ] 器術 : 0 → 1

system [ 縁壱 ] 戦術 : 0 → 1

GM 全回復した

縁壱 これで整った

GM 次どうぞ

雑談

ヒューベルト 何かすることありますかな?

司馬燈

ギルガメッシュ 特に


メイン

ギルガメッシュ では行くぞ
ポメを殺す

司馬燈 着いていきますわ
殺りますわ~

縁壱 殺しましょう

ゲンスルー おれも行く

ヒューベルト 乱入しますな…

ポメ 🄿🄾🄼🄴🅁🄰🄽🄸🄰🄽

ポメ ポメの最後の四天王カットだよ〜

ギルガメッシュ 御託は良い。かかってくるが良い

縁壱 こんな犬が四天王なのか

司馬燈 捻り潰しますわ

ヒューベルト 世も末ですな…

ゲンスルー お前の爆弾は解除しておいた…よかったな

ポメ 全滅絶対に阻止してみせる

GM 戦闘開始
戦場は「高所」

ポメ s1d100 プロット6 (1D100) > 46

ギルガメッシュ s1d100 プロット1 (1D100) > 52

ヒューベルト s1d100 プロット2 (1D100) > 93

ゲンスルー s1d100 プロット3 (1D100) > 27

縁壱 s1d100 プロット5 (1D100) > 72

ギルガメッシュ 間違えて早めに公開した🌈

縁壱 🌈

GM 🌈

司馬燈 s1d100 プロット4 (1D100) > 82

system [ ゲンスルー ] プロ : 0 → 3

system [ ヒューベルト ] プロ : 6 → 2

ポメ ポメのターンだよ〜

ポメ 【猟犬】でプロット1に移動する妖魔なミルクちゃんなのです

縁壱

司馬燈 この未来も見ましたわ

ヒューベルト

ゲンスルー

雑談

縁壱 何で1何だろう

メイン

ポメ 【修羅】【閻魔】でギルガメッシュ ヒューベルト ゲンスルーをめしにする

雑談

GM 煉獄受けたくないしなァ…

司馬燈 ギルと同プロだと煉獄が使えないからですわね

メイン

ギルガメッシュ 布砦でも使っておくか

ポメ 【閻魔】で自動成功するからファンブルはない大人なミルクちゃんなのです

雑談

縁壱 あっそっか

メイン

ギルガメッシュ そうだった🌈

ポメ 【峠牙】の効果で回避-2
兵糧術で判定しろくそが

司馬燈 ギルガメッシュに感情修正しますわ

ギルガメッシュ ヒューベルトに感情修正

ヒューベルト 同じくギルに感情修正ですな

ギルガメッシュ うわあり!

ギルガメッシュ SG+2@12#1>=9 回避 (SG+2@12#1>=9) > 6[3,3]+2 > 8 > 失敗

ギルガメッシュ 惜しい

ヒューベルト SG+1-2>=7 (判定:召喚術) (SG-1@12#2>=7) > 6[1,5]-1 > 5 > 失敗

ポメ 修羅は接近戦+1なのです

ゲンスルー SG-2@12#3>=5 回避判定|兵糧術 (SG-2@12#3>=5) > 5[2,3]-2 > 3 > 失敗

ギルガメッシュ RCT ランダム分野表 ランダム分野表(5) > 戦術

system [ ギルガメッシュ ] 戦術 : 1 → 0

ゲンスルー 兵糧丸使っておくかァ…

司馬燈 一気に殺られましたわね…

ヒューベルト 3人脱落して大丈夫ですかな?

GM 3人はめしになった

GM ああ。

ゲンスルー あっ意味ないか

縁壱 司馬さんが届くから大丈夫かな?

ポメ おいしいわぁ〜

ヒューベルト RCT ランダム分野表 ランダム分野表(3) > 忍術

ゲンスルー RCT ランダム分野表 ランダム分野表(6) > 妖術

system [ ヒューベルト ] 忍術 : 1 → 0

system [ ゲンスルー ] 器術 : 1 → 0

ポメ ターン終わったな

縁壱 届かないので次の方どうぞ

司馬燈 ポメに雷火ですわ

司馬燈 SG@8#4>=5 【雷火】|砲術|射1ダメ (SG@8#4>=5) > 8[4,4] > 8 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)

縁壱

ヒューベルト

ギルガメッシュ

GM

司馬燈 1d6 ダメージ (1D6) > 1

司馬燈 まあいいですわ

GM まあいいでしょう

ヒューベルト まあいいでしょう…

司馬燈 回避は-3

ギルガメッシュ まあダメージは1点でも良いからな

ポメ 《手裏剣術》で避けるぞくそが

司馬燈 私は怒具螺を捨てましたわ。そして間合い3を手にしましたわ。

ポメ SG-3>=6 (SG-3@12#2>=6) > 11[5,6]-3 > 8 > 成功

司馬燈

縁壱 なんと……

ポメ ポメの回避カットだよ〜

司馬燈 終わりですわ

GM ラウンド2

雑談

縁壱 もしかしてピンチか?

メイン

ポメ s1d100 プロット6 (1D100) > 16

縁壱 s1d100 プロット6 (1D100) > 10

雑談

ギルガメッシュ 1d100 ピンチ (1D100) > 25

メイン

司馬燈 s1d100 プロット6 (1D100) > 89

雑談

ヒューベルト


ゲンスルー おれの爆弾が成功してればよかったんだけどなァ…

メイン

司馬燈 ポメに雷火

司馬燈 SG@8#6>=5 【雷火】|砲術|射1ダメ (SG@8#6>=5) > 8[4,4] > 8 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)

縁壱 すごい

司馬燈 1d6 ダメージ (1D6) > 4

司馬燈 回避補正はなし

ポメ 避けるポメ〜

ポメ SG#6>=6 (SG@12#6>=6) > 11[5,6] > 11 > 成功

ギルガメッシュ 何だコイツ!?

司馬燈 出目いいですわ~

ヒューベルト 運のいい犬だ…

ポメ ポメラニ〜☆

縁壱 私も犬に斬りかかりましょう

GM いいよ、

縁壱 SG@9#4>=6 【接近戦攻撃】|刀術|接1 (SG@9#4>=6) > 5[2,3] > 5 > 失敗

GM 🌈

縁壱 🌈

司馬燈 🌈

ギルガメッシュ 🌈

ヒューベルト 🌈

GM 高所なので接近戦+1

GM いやファンブルしてないのか

縁壱 そういうこと

GM やっぱりな

ポメ 【修羅】【閻魔】で残ったPCもめしにする

ポメ 《兵糧術》で判定
【峠牙】で回避-2だくそが

縁壱 SG-2@12#4>=7 (判定:異形化) (SG-2@12#4>=7) > 6[2,4]-2 > 4 > 失敗

司馬燈 SG#6-2>=7 (判定:異形化) (SG-2@12#6>=7) > 10[4,6]-2 > 8 > 成功

司馬燈

ギルガメッシュ

縁壱

ポメ 縁壱おいしいわぁ〜

縁壱 1人で大丈夫?

司馬燈 どうかしらねぇ…

ポメ ポメメメ〜ン

縁壱 まあいいでしょう

縁壱 RCT ランダム分野表 ランダム分野表(4) > 謀術

system [ 縁壱 ] 謀術 : 1 → 0

ポメ 残った1人もめしにするぞくそが

司馬燈 s1d100 プロット6 (1D100) > 53

ポメ s1d100 プロット1 (1D100) > 5

司馬燈


ですわ

ポメ 間合の外に逃げる大人なミルクちゃんなのです

ポメ ☆【猟犬】でプロット4にポメポメと移動するミルクちゃん☆

ポメ 【修羅】【閻魔】でめしにする

司馬燈 SG#6>=7 (判定:異形化) (SG@12#6>=7) > 5[1,4] > 5 > ファンブル

ポメ 高所+修羅で接近戦+2

雑談

縁壱


メイン

司馬燈 x2 RCT ランダム分野表 #1
ランダム分野表(6) > 妖術

#2
ランダム分野表(3) > 忍術

司馬燈 ヌッ ズバッ スッ(退場)

雑談

ヒューベルト 全滅しましたな…

ギルガメッシュ 回避-3で当て切れると思ったが…読みが外れたな

メイン

ポメ ☆全滅タイム☆

GM 貴方達はポメに負けた

雑談

司馬燈 猟犬は厄介ですわね…

メイン

system [ 司馬燈 ] 忍術 : 1 → 0

system [ 司馬燈 ] 妖術 : 1 → 0

縁壱

ヒューベルト 屈辱的なセリフですな…

雑談

ゲンスルー 素直に蟻地獄構成で来るべきだったなァ…

メイン

GM しかし何とか死なずに逃げることはできた
よかったなァ…!!

司馬燈 見た目に反して恐ろしい構成をしてますわぁ~

ヒューベルト ククク…もう一度襲いますか…♠

縁壱 負けた噂が広まる前に倒さなくては

ギルガメッシュ IQ280

司馬燈 IQ280

GM 参加者は全員でいい?

司馬燈 いいですわ

ギルガメッシュ 我はそれで構わんぞ

ゲンスルー おれ生命点0だけで参加できるの?

縁壱 倒します!

GM 1で参加していいよ

ゲンスルー じゃ参加するかァ…

system [ ゲンスルー ] 器術 : 0 → 1

GM 貴方達は再びポメに挑んだ

ポメ 次は勝てると本気で思ってそうで怖い

司馬燈 いずれわかりますわ

ヒューベルト 5人

縁壱 さっきは本気じゃありませんでした

ポメ 参加者できた!

ゲンスルー まだ一握りの火薬があるからやるぞォ!

ギルガメッシュ 我は再び1に行く
プロ2〜3には近寄るなよ

GM 戦闘開始
戦場は「高所」

ヒューベルト s1d100 プロット4 (1D100) > 58

縁壱 s1d100 プロット6 (1D100) > 2

ポメ s1d100 プロット6 (1D100) > 5

ゲンスルー s1d100 プロット4 (1D100) > 25

ギルガメッシュ s1d100 プロット1 (1D100) > 87

司馬燈 s1d100 プロット4 (1D100) > 22

system [ ゲンスルー ] プロ : 3 → 4

司馬燈 何きちんと5を出してますの

system [ ヒューベルト ] プロ : 2 → 4

GM 基本的に同プロットなら敵より先に動いていいことを教える

縁壱 すんげぇ~~~~~~!!

ギルガメッシュ わかった

縁壱 では斬ります

縁壱 SG@9#4>=6 【接近戦攻撃】|刀術|接1 (SG@9#4>=6) > 5[1,4] > 5 > 失敗

縁壱 ……

GM 🌈

ギルガメッシュ 🌈

ゲンスルー 🌈

ヒューベルト 悲しいですな…

司馬燈 🌈

ギルガメッシュ 先程から1足りん!

雑談

縁壱 司馬はあんなにスペシャルしてるのになぁ

ゲンスルー 霊玉強いだろ

司馬燈 悲しいですわね

メイン

GM 判定1上がるだけでも大体10%程度確率下がるらしいからなァ…

縁壱 皆に任せるよ

ポメ 【猟犬】で1に移動する妖魔なミルクちゃんなのです

ポメ 【修羅】【閻魔】でギルガメッシュをめしにする

ギルガメッシュ やってみろ雑種ゥ!!

ヒューベルト 感情修正ですな…

司馬燈 私も感情修正しますわ

ギルガメッシュ SG-2+2@12#1>=9 回避 (SG@12#1>=9) > 2[1,1] > 2 > 失敗

ギルガメッシュ 🌈

ヒューベルト 🌈

GM 🌈

ゲンスルー 🌈

縁壱 🌈

ギルガメッシュ RCT ランダム分野表 ランダム分野表(5) > 戦術

GM 高所なので更に接近戦+1

ギルガメッシュ RCT ランダム分野表 ランダム分野表(4) > 謀術

雑談

縁壱 1プロで助かったな

メイン

ポメ おいしいわぁ〜

system [ ギルガメッシュ ] 体術 : 1 → 0

司馬燈 つれェですわね…

system [ ギルガメッシュ ] 謀術 : 1 → 0

GM ギルガメッシュが…ポメに喰われた!

ヒューベルト やっぱつれェですな…

ポメ ターン終わったな

ギルガメッシュ プロット1でもF値は2だったか?

ポメ ああ。

ギルガメッシュ わかった

GM 1.1が出たらファンブルってルールだからな ルフィ

雑談

GM 四天王がポメのワンマンチームになってしまった

縁壱 よくあること

メイン

ギルガメッシュ 後は仕留めて見せろお前たち…!

雑談

ゲンスルー 閻魔と猟犬が強いな…ルフィ

メイン

ヒューベルト 頼めますかな?

司馬燈 わかりましたわ

雑談

縁壱 猟犬は間合いもプロットも関係なくなるからね

GM 妖魔忍法はインチキ性能多いからなァ…

メイン

司馬燈 一応私よりも先にゲンスルーの手番ですが…禁術とか使います?

雑談

縁壱 誰も真蛇取らなかったの意外

メイン

ヒューベルト 謀術が…

ゲンスルー いや死んでるから使えないなァ…

司馬燈 ああ…

縁壱 頑張ってください司馬さん!

司馬燈 ではポメに雷火

司馬燈 SG@8#4>=5 【雷火】|砲術|射1ダメ (SG@8#4>=5) > 10[5,5] > 10 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)

ヒューベルト

司馬燈 1d6 ダメージ (1D6) > 1

ギルガメッシュ

ゲンスルー

司馬燈 回避にマイナス3ですわ

GM クソつえェだろ

GM あと回復していいよ

system [ 司馬燈 ] 妖術 : 0 → 1

ポメ 避けるポメ〜

ポメ SG-3>=6 (SG-3@12#2>=6) > 10[5,5]-3 > 7 > 成功

ヒューベルト クソゲーですな

ギルガメッシュ 何だコイツマジで…

司馬燈 避けますわね…

縁壱 やるな

ポメ ポメの連続回避カットだよ〜

ゲンスルー 犬の運動神経すげーな

雑談

GM こいつ避け過ぎだろ

メイン

ヒューベルト 仕方がない…飛傘ですな…

ヒューベルト SG@12#4>=5 【飛傘】|登術| (SG@12#4>=5) > 9[3,6] > 9 > 成功

ヒューベルト 崩落ですな…

ヒューベルト SG@12#4>=5 【崩落】|地の利|集ダメ1 逆凪 (SG@12#4>=5) > 10[5,5] > 10 > 成功

ヒューベルト 回避-2ですな

雑談

ギルガメッシュ 見てないけど多分GMが1番嫌がってる

メイン

ポメ 《兵糧術》で避ける大人なミルクちゃんなのです

ポメ SG-2>=8 (SG-2@12#2>=8) > 6[3,3]-2 > 4 > 失敗

ポメ くそがあああああああああああああ

ギルガメッシュ よくやった!

ヒューベルト 集団戦1ダメージですな 戦国変調表でお願いしますよ…

GM わかった

雑談

ヒューベルト 逆凪出来たので先に行動すべきでしたな…

メイン

司馬燈 よくやりましたわ!

GM 振っていいよ

ヒューベルト GWT 戦国変調表 戦国変調表(5) > 残刃:回復判定、忍法、背景、忍具の効果による【生命力】回復無効。サイクル終了時に〈拷問術〉判定し成功すると無効化。

雑談

縁壱 同プロだから変わらないかな?

司馬燈 集団戦ダメージでも食らうと退場ですわ

メイン

ヒューベルト 1番外れでしたな…

雑談

縁壱 そうだっけ?

GM へ〜!

ゲンスルー へ~!

ギルガメッシュ へ〜!

メイン

ヒューベルト 問題大ありでしたな

雑談

司馬燈 あれ?違いますわね…勘違いでしたわ🌈

GM 🌈

ギルガメッシュ 🌈

ゲンスルー 🌈

縁壱 🌈

ヒューベルト 🌈

GM 生命点減ってないと退場にならないって思ってたからビビった

メイン

GM 悲しいだろ

縁壱 次仕留めよう

GM ラウンド2

ポメ s1d100 プロット6 (1D100) > 22

司馬燈 s1d100 プロット4 (1D100) > 58

ゲンスルー s1d100 プロット5 (1D100) > 75

ヒューベルト s1d100 プロット4 (1D100) > 16

縁壱 s1d100 プロット6 (1D100) > 65

system [ ゲンスルー ] プロ : 4 → 5

GM 縁壱からどうぞ

縁壱 今度こそ!!

縁壱 SG@9#4>=6 【接近戦攻撃】|刀術|接1 (SG@9#4>=6) > 10[4,6] > 10 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)

ギルガメッシュ

GM

ヒューベルト

ゲンスルー

司馬燈

縁壱 っシャ!!!!!

縁壱 1d6 (1D6) > 5

system [ 縁壱 ] 謀術 : 0 → 1

雑談

縁壱 ようやくだよ

ギルガメッシュ 良かったなあ…!

メイン

ポメ ☆《骨法術》で避けるミルクちゃん☆

ポメ SG#6>=6 (SG@12#6>=6) > 10[4,6] > 10 > 成功

ギルガメッシュ ……

縁壱 悲しいだろ

ポメ さっきから出目高すぎだくそが

ヒューベルト 回避の出目良すぎですな…

ヒューベルト GMあるあるですな

司馬燈 どうなってますの…?

ゲンスルー 元気な犬め…

ポメ 【猟犬】でプロット4に移動するポメ〜

ポメ 【修羅】【閻魔】で全員めしにする

司馬燈 ヒューベルトに感情修正ですわ

ヒューベルト 司馬殿に感情修正ですな…

司馬燈 SG#4+1-2>=7 (判定:異形化) (SG-1@12#4>=7) > 10[5,5]-1 > 9 > 成功

縁壱 SG-2@12#4>=7 (判定:異形化) (SG-2@12#4>=7) > 12[6,6]-2 > 10 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)

ギルガメッシュ

司馬燈

縁壱

GM

ゲンスルー

ヒューベルト SG+1-2>=7 (判定:召喚術) (SG-1@12#2>=7) > 6[2,4]-1 > 5 > 失敗

ゲンスルー SG-2@12#5>=5 回避判定|兵糧術 (SG-2@12#5>=5) > 9[4,5]-2 > 7 > 成功

ポメ ヒューベルトしかめしにできなかったぞくそが

ヒューベルト RCT ランダム分野表 ランダム分野表(6) > 妖術

ヒューベルト 怪段が死ぬのはまずい…

ヒューベルト 奥義ですな

司馬燈

GM

縁壱

ゲンスルー

ギルガメッシュ

ヒューベルト 《スライムB》
指定特技 :伝達術
エフェクト:絶対防御/くらまし/防御低下

ポメ スライムのせいでめしにできなかったぞくそが

奥義

ヒューベルト 《スライムB》
指定特技 :伝達術
エフェクト:絶対防御/くらまし/防御低下

メイン

縁壱 ゲンスルー頼みます

ゲンスルー わかった

ゲンスルー ポメに接近戦攻撃

ゲンスルー SG@12#5>=5 【接近戦攻撃】|拷問術|接1 (SG@12#5>=5) > 10[4,6] > 10 > 成功

ポメ 《骨法法》で回避ポメ〜

ポメ SG#4>=7 (SG@12#4>=7) > 5[2,3] > 5 > 失敗

ヒューベルト

ギルガメッシュ !!!!

司馬燈 !!!

ゲンスルー 一握りの火薬だ

縁壱 よくやった!

司馬燈 よくやりましたわ!

ヒューベルト よくやりましたよ…

GM ポメの顔面を掴んで爆発キメたァ!!!

ポメ くそがあああああああああああああああああああ

GM ポメは爆死した

ヒューベルト 🌈

司馬燈 🌈

雑談

ゲンスルー 最初から真面目にやっておけばよかったなァ…

メイン

縁壱 🌈

ゲンスルー 🌈

ギルガメッシュ 🌈

雑談

GM まあPvEだとネタやりたくのもわかる

メイン

GM 四天王を全員倒した
よくやった!

雑談

司馬燈 私は最初ネタで来る気満々でしたわ
退魔編忍法4つと妖魔忍法3つ使える構成でしたわ

GM こわい

ゲンスルー へ~!

縁壱 3つ!?どうやるんだろう

ヒューベルト へ〜!ですな…

メイン

縁壱 終わったよ…

雑談

GM 見てないけど多分妖魔化

メイン

ヒューベルト 長く苦しい戦いでしたな…

司馬燈 最後の犬はまあ骨がありましたわ

ギルガメッシュ 長かった…いや本当無駄に長かった……1人だけ四天王の中でも明らかに忍法の構成がずば抜けて強い

ゲンスルー 命の音で決めたかったがまぁ良いでしょう

雑談

縁壱 あーなるほど

メイン

GM そして四天王を倒したのでクライマックスシーンに行こうと思ったけど思った以上に疲れてるみたいなので全員回復判定を1回やってもいいことを教える

ギルガメッシュ うわあり!

司馬燈 うわ!ありがとうございますわ!

ゲンスルー うわあり!

GM 貴方達は四天王を束ねる妖魔シャンクスを警戒して一旦休憩を取ることにした

ヒューベルト ククク…奥義出し損ですな…まあいいでしょう…

GM 悲しいだろ

縁壱 疲れましたね
しっかり休んで英気を養いましょう

ギルガメッシュ わかった

司馬燈 わかりましたわ

ゲンスルー そうしよう

ヒューベルト わかりました…

雑談

縁壱 まあ自分だけMAXなんだけどね

GM 格が違う

メイン

司馬燈 リジェネレーターの効果で吹き飛ばされてた腕が勝手に生えてきますわ
異形化で回復判定

司馬燈 SG=>5 通常判定 (SG@12#2>=5) > 8[3,5] > 8 > 成功

system [ 司馬燈 ] 忍術 : 0 → 1

ヒューベルト 回復床に乗って回復しますよ…
地の利で判定

ヒューベルト SG=>5 通常判定 (SG@12#2>=5) > 7[3,4] > 7 > 成功

system [ ヒューベルト ] 忍術 : 0 → 1

ゲンスルー 他プレイヤーから拷問術で奪ったカードで回復しておくかァ…

ゲンスルー SG=>5 通常判定 (SG@12#2>=5) > 10[4,6] > 10 > 成功

ギルガメッシュ 経済力で包帯とか買ってた

ギルガメッシュ SG=>5 通常判定 (SG@12#2>=5) > 4[1,3] > 4 > 失敗

system [ ゲンスルー ] 謀術 : 0 → 1

GM 🌈

司馬燈 🌈

縁壱 🌈

ゲンスルー 🌈

ギルガメッシュ 笑うしかない

ヒューベルト 🌈

GM こんなところに包帯が売ってるわけなかった

司馬燈 しけた場所ですわね

ヒューベルト ピラミッドなのにミイラもないのですか…?ククク…

縁壱 お辛いでしょう…

ギルガメッシュ とてもつらい

GM ミイラの包帯は衛生面とかあるしなァ…

司馬燈 それはそう

雑談

ギルガメッシュ おまけに今更衣装術取ってないことに気がついたぞ

メイン

ゲンスルー 大天使の息吹が複数枚あれば1枚くらい譲るんだけどなァ…

雑談

ヒューベルト 🌈

ゲンスルー 🌈

GM 🌈

縁壱 🌈

メイン

司馬燈 あいにく兵糧丸は持ってないので渡せませんわ

雑談

司馬燈 🌈

メイン

ギルガメッシュ まあ持ってるから先に謀術くらいは回復しておくか…

忍具・回想

ギルガメッシュ 兵糧丸

メイン

system [ ギルガメッシュ ] 忍具 : 4 → 3

system [ ギルガメッシュ ] 謀術 : 0 → 1

GM 貴方達は妖魔シャンクスを討伐する為に先に進んだ

シャンクス お前に教える

縁壱 まともそうな見た目ですね

ギルガメッシュ 長かった
だがそれもここで終わりだ

司馬燈 私にはだいぶおかしな格好に見えますわ…

ヒューベルト 目がおかしくなりましたかな…?

ゲンスルー 「爆弾魔に気をつけろ」
肩ポン

シャンクス てめェら…四天王殺りやがってもう許さねェぞォォォォ!!

シャンクス 言うこと聞く妖魔集めるの面倒だろ

ヒューベルト 貴殿の四天王は優秀でしたよ…一部はですが…

司馬燈 あなたの父に聞けですわ

縁壱 ここで倒すから集める手間は二度とない
よかったな

ギルガメッシュ これから死ぬ貴様はそのような些事をもはや気にする必要はない…良かったな

ゲンスルー 次はもっと有能なのを集めるといい

シャンクス 四天王を殺したお前達にはやることがあるだろう?
責任を取っておれの配下になってもらう

シャンクス お前達を殺した後妖魔化させて配下にする
来い

司馬燈 ヌッ ズバッ スッ(辞退)

シャンクス 四天王より1多くなるがまあいいでしょう

ヒューベルト ククク…貴殿の命を持って我が主に捧げるとしましょう…

司馬燈 切り刻んで差し上げますわ~!

情報

シャンクス http://character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYicyNzwMM

メイン

縁壱 強者の気配を感じる

GM クライマックス戦闘開始

シャンクス s1d100 プロット4 (1D100) > 58

ギルガメッシュ s1d100 プロット (1D100) > 23

縁壱 双子で下3つを消して双子分を習得する

司馬燈 s1d100 プロット4 (1D100) > 70

ヒューベルト s1d100 プロット5 (1D100) > 72

ギルガメッシュ すまんミスったもう一回振る

GM わかった

ゲンスルー s1d100 プロット6 (1D100) > 82

GM いいよ、

ギルガメッシュ s1d100 プロット1 (1D100) > 95

縁壱 s1d100 プロット3 (1D100) > 48

system [ ゲンスルー ] プロ : 5 → 6

system [ ヒューベルト ] プロ : 4 → 5

system [ シャンクス ] プロ : 0 → 4

GM ボマーからどうぞ

system [ 縁壱 ] プロ : 0 → 3

ゲンスルー 禁術使うかァ…
指定した方がいい忍法があるなら教えてくれ

縁壱 ブルブルか誘導かなぁ

司馬燈 震々か攻撃忍法ですわね

雑談

縁壱 3SG@9#{{プロ}-1}>=5 【接近戦攻撃】|刀術|接1

縁壱 やっぱりな

メイン

ヒューベルト 個人的には誘導ですがどれも嫌ですな…

雑談

縁壱 3SG@9#3-1>=5 【接近戦攻撃】|刀術|接1 (3SG-1@9#3>=5) > [2,3,4] > 7[3,4]-1 > 6 > 成功

縁壱 なるほど

メイン

ゲンスルー choice 震々 誘導 (choice 震々 誘導) > 誘導

ゲンスルー SG@12#6>=5 【禁術】|罠術 (SG@12#6>=5) > 3[1,2] > 3 > ファンブル

ゲンスルー 🌈

ギルガメッシュ 🌈

ヒューベルト 🌈

GM 🌈

ゲンスルー なにも

GM ゾッ!?!!??!?!??!!

雑談

司馬燈 怒具螺のままのほうが良かったような…それだとポメ戦がきつかったような…

メイン

ヒューベルト 飛傘ですな…

ヒューベルト SG@12#5>=5 【飛傘】|登術| (SG@12#5>=5) > 6[1,5] > 6 > 成功

ヒューベルト 怪段ですな…

ヒューベルト SG@12#5>=5 【怪段】|召喚術| (SG@12#5>=5) > 6[3,3] > 6 > 成功

ヒューベルト 終わりですな…

シャンクス 高所型だッッッ!!

GM 先どうぞ

司馬燈 シャンクスに雷火ですわ

司馬燈 の前に水晶眼ですわ

system [ 司馬燈 ] 器術 : 1 → 0

司馬燈 SG@6#4>=5 【雷火】|砲術|射1ダメ (SG@6#4>=5) > 7[3,4] > 7 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)

GM

ヒューベルト

司馬燈 1d6 (1D6) > 3

ゲンスルー

ギルガメッシュ

system [ 司馬燈 ] 器術 : 0 → 1

縁壱 よくやった!

司馬燈 回避補正はなしですわね

シャンクス 《砲術》で回避することを教える

シャンクス SG@12#4>=5 回避判定|砲術 (SG@12#4>=5) > 8[4,4] > 8 > 成功

シャンクス 雷火失せろ

GM 覇気で弾は失せました

司馬燈 上手いこと距離を取らないとキツイですわね…

縁壱 格が違う

ヒューベルト 四皇の格ですな…

シャンクス その辺の雑魚でも相手にしてるつもりか
お前らの目の前にいるのは妖魔シャンクスだぜ?

シャンクス 【変形】【夜雀】を教える

シャンクス 【接近戦攻撃】を未修得にして
【帝釈天】《用兵術》を修得するぞォ!

縁壱 強力な技を…

シャンクス 【帝釈天】【閻魔】
対象は司馬と縁壱

ギルガメッシュ 煉獄しておくか

縁壱

司馬燈

ギルガメッシュ SG@12#1>=5 【煉獄】|罠|射1 (SG@12#1>=5) > 8[2,6] > 8 > 成功

ギルガメッシュ 射撃1点だ!

シャンクス 中々やるな

system [ シャンクス ] 生命点 : 20 → 19

縁壱 それはそれとして躱しますよ

司馬燈 SG@10#4>=10 回避判定 (SG@10#4>=10) > 8[3,5] > 8 > 失敗

縁壱 SG@12#2>=9 (判定:腹話術) (SG@12#2>=9) > 6[3,3] > 6 > 失敗

司馬燈 感情修正もらい忘れてましたわ🌈

ヒューベルト 感情修正出来なかったですな…

シャンクス 当たった場合接近+1 射撃+1 集団+1

シャンクス 🌈

ギルガメッシュ 🌈

ゲンスルー 🌈

GM まあ今から貰ってもいいよ

ギルガメッシュ 聖者か?司馬に感情修正だ

司馬燈 うわ!ありがとうございますわ!

ヒューベルト 聖者ですか?司馬殿に感情修正です

司馬燈 おかげさまで回避ですわ~!

GM 司馬は感情修正でギリギリ躱した

シャンクス WT 変調表 変調表(1) > 故障:すべての忍具が使用不能。1サイクルの終了時に、《絡繰術》で判定を行い、成功するとこの効果は無効化される。

縁壱 奥義

シャンクス

司馬燈

ゲンスルー

ギルガメッシュ

ヒューベルト

縁壱 ■奥義
《透き通る世界》
指定特技 :生存術
エフェクト:絶対防御/守り/防御低下

奥義

縁壱 ■奥義
《透き通る世界》
指定特技 :生存術
エフェクト:絶対防御/守り/防御低下

メイン

縁壱 故障だけ受けます

シャンクス 防いだか…

シャンクス 忍具失せろ

縁壱 すぐに治りますよ

GM 縁壱の忍具が…死んだ!

ギルガメッシュ スペを出してみろ縁壱

シャンクス ターン終了を教える

縁壱 大権現を使います

system [ 縁壱 ] 器術 : 1 → 0

縁壱 SG@12#3>=5 【大権現】 (SG@12#3>=5) > 3[1,2] > 3 > ファンブル

司馬燈 🌈

ギルガメッシュ 🌈

GM 🌈

ヒューベルト 🌈

縁壱 🌈

ゲンスルー 遁甲符だ受け取れ

ギルガメッシュ

縁壱

司馬燈

ヒューベルト

忍具・回想

ゲンスルー 遁甲符

メイン

縁壱 うわ!ありがとう!

縁壱 SG@12#2>=5 【大権現】 (SG@12#2>=5) > 6[3,3] > 6 > 成功

ギルガメッシュ

司馬燈

ヒューベルト

ゲンスルー

縁壱 本当に助かった!

ゲンスルー 手段を選んでられないからなァ…

縁壱 そのままシャンクスに攻撃

シャンクス 来い

縁壱 大権現このプロットから乗る?

シャンクス 乗せていいよ

縁壱 うわあり

縁壱 3SG@9#3>=5 【魔拳】|骨法術|接1 (3SG@9#3>=5) > [5,5,6] > 11[5,6] > 11 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)

ヒューベルト

ギルガメッシュ

ゲンスルー

司馬燈

縁壱 3SG@9#3>=5 【接近戦攻撃】|刀術|接1 (3SG@9#3>=5) > [2,2,6] > 8[2,6] > 8 > 成功

縁壱 3SG@9#3>=5 【魔拳】|骨法術|接1 (3SG@9#3>=5) > [2,3,4] > 7[3,4] > 7 > 成功

縁壱 3SG@9#3>=5 【魔拳】|骨法術|接1 (3SG@9#3>=5) > [3,5,6] > 11[5,6] > 11 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)

GM 魔拳は全部スペじゃないと適用されない…良かったな

縁壱 これで4点です

シャンクス 《刀術》で回避することを教える

シャンクス SG@12#4>=6 回避判定|刀術 (SG@12#4>=6) > 5[2,3] > 5 > 失敗

シャンクス 🌈

ヒューベルト 🌈

縁壱 🌈

ギルガメッシュ 🌈

シャンクス 奥義

ゲンスルー 🌈

ギルガメッシュ

ヒューベルト

司馬燈

ゲンスルー

シャンクス 《武装色の覇気》
指定特技 :兵糧術
エフェクト:絶対防御/回数制限
効果・演出:

縁壱

奥義

シャンクス 《武装色の覇気》
指定特技 :兵糧術
エフェクト:絶対防御/回数制限
効果・演出:

メイン

シャンクス シャンクスの武装色は格が違う

縁壱 なんて覇気だ!!

ギルガメッシュ 忌々しい奴め…

ヒューベルト なかなか手強いですな…

司馬燈 厄介ですわ

シャンクス 多勢に無勢とはいえおれに挑むだけのことはあるようだな

シャンクス 奥義がなければ危なかっただろ

GM ギルガメッシュはなにもない?

縁壱 次はない

ギルガメッシュ

GM ゾッ!?!!??!?!??!!

GM 🌈そういえば誘導の特技取ってなかったww🌈

ヒューベルト 🌈

縁壱 🌈

司馬燈 🌈

ゲンスルー 🌈

ヒューベルト 貴殿誘導降りなさい…

GM 《遊芸》にしとくか…♠︎

シャンクス 《詐術》で代用して《誘導》

シャンクス SG=>7 誘導 (SG@12#2>=7) > 9[3,6] > 9 > 成功

縁壱 成功しただと…

シャンクス 「極地」をお前に教える

雑談

GM というか四天王と一緒で最初から極地にする予定だったけど忘れてたな

メイン

ギルガメッシュ 此奴…

GM 1d6 (1D6) > 6

縁壱 セーフ

GM ダメージなし

ヒューベルト チッ…

ギルガメッシュ まあ良いでしょう

GM ラウンド2

司馬燈 s1d100 プロット6 (1D100) > 41

ヒューベルト s1d100 プロット5 (1D100) > 100

ゲンスルー s1d100 プロット3 (1D100) > 41

ギルガメッシュ s1d100 プロット1 (1D100) > 100

縁壱 双影使う

縁壱 SG=>5 通常判定 (SG@12#2>=5) > 7[3,4] > 7 > 成功

縁壱 s1d100 プロット3 4 (1D100) > 74

シャンクス s1d100 プロット1 (1D100) > 95

ギルガメッシュ 来たか

system [ ゲンスルー ] プロ : 6 → 3

司馬燈


ですわ

雑談

GM きたか 兄上

ギルガメッシュ こわい

メイン

ヒューベルト 怪段ですな…

ヒューベルト ギルは感情修正くれですな

ギルガメッシュ 良かろう
ヒューベルトに感情修正だ

ヒューベルト SG+1@12#5>=5 【怪段】|召喚術| (SG+1@12#5>=5) > 8[2,6]+1 > 9 > 成功

雑談

兄上 鬼狩りだ

メイン

ヒューベルト 終わりですな

雑談

ギルガメッシュ どんな気持ちでそのセリフを…

メイン

system [ ゲンスルー ] 忍具 : 2 → 1

シャンクス また怪段か!
おれは極地主義だ!

雑談

縁壱 まだ人間だから

ギルガメッシュ まあそれはそう

メイン

ヒューベルト ククク…大人しく高所に身を任せよ…

雑談

GM これ2人揃って戦うifみたいで好き

メイン

兄上 なにも

雑談

GM でも原作じゃあり得ない
悲しいだろ

メイン

縁壱 なにも

雑談

ヒューベルト 悲しいですな

メイン

ゲンスルー 禁術で誘導を指定

雑談

司馬燈 悲しいですわ

縁壱 ほんとに悲しい

メイン

ゲンスルー SG@12#3>=5 【禁術】|罠術 (SG@12#3>=5) > 7[2,5] > 7 > 成功

ゲンスルー 終わり

雑談

ヒューベルト この段階だと誘導じゃなくても良かったかもしれないですな…まあいいでしょう…

メイン

ギルガメッシュ では我だな

GM ああ。

ギルガメッシュ まあ一応接近戦攻撃だ

ギルガメッシュ SG@12#1>=5 【接近戦攻撃】|経済力|接1 (SG@12#1>=5) > 8[2,6] > 8 > 成功

シャンクス 《伝達術》で回避

system [ シャンクス ] プロ : 4 → 2

シャンクス SG@12#2>=7 回避判定|伝達術 (SG@12#2>=7) > 5[2,3] > 5 > 失敗

ギルガメッシュ 🌈

シャンクス 🌈

雑談

ゲンスルー わかった
次は帝釈天にする

メイン

司馬燈 🌈

ヒューベルト 🌈

ゲンスルー 🌈

system [ シャンクス ] 生命点 : 19 → 18

ギルガメッシュ 接近戦1を喰らえ!

シャンクス 2回もおれに傷をつけるとはな…
相当の使い手だろ

ギルガメッシュ 世辞は良い。早くかかって来い

シャンクス いいや…お前より先にやっておきたい奴がいるな…

ギルガメッシュ

シャンクス 【変形】【夜雀】

シャンクス 【帝釈天】を未修得にして
【飛竜】《経済力》を修得する

シャンクス 【飛竜】【閻魔】でゲンスルーを攻撃

縁壱 状況に合わせた血鬼術を…

ギルガメッシュ やはり天才か…

司馬燈 本当に厄介ですわね…

ヒューベルト ロボットみたいですな

ゲンスルー SG@12#3>=8 回避判定|隠蔽術 (SG@12#3>=8) > 7[2,5] > 7 > 失敗

GM そもそも隠蔽術は潰れて使えないがどの道失敗なのでまあいいでしょう

ゲンスルー ああ

シャンクス 射撃+3をお前に教える

system [ ゲンスルー ] 器術 : 1 → 0

system [ ゲンスルー ] 謀術 : 1 → 0

ゲンスルー 奥義

ギルガメッシュ

ヒューベルト

シャンクス

ゲンスルー 《大天使の息吹》
指定特技 :兵糧術
エフェクト:不死身/定め/回数限定

司馬燈

縁壱

system [ ゲンスルー ] 器術 : 0 → 1

system [ ゲンスルー ] 忍術 : 0 → 1

system [ ゲンスルー ] 謀術 : 0 → 1

system [ ゲンスルー ] 戦術 : 0 → 1

ゲンスルー 持っててよかった大天使の息吹

雑談

GM うろ覚えなんだけどこいつ原作で息吹持ってったっけ

ゲンスルー 持ってた

GM へ〜!

ギルガメッシュ 持ってはいたはず

司馬燈 ゴンたちはゲンスルーから奪って回復してましたわね

メイン

シャンクス 死に損ないだと思ったが不死身持ちだったか…

雑談

ヒューベルト そうでしたな…

ギルガメッシュ あげるのは良いけどそれをサブとバラに使ってやってくれ(^^)って言ってた

ゲンスルー 勝ったゴンのチームに渡してなかったっけ?
引換券は持ってた覚えがあるけど

メイン

ゲンスルー 念能力者をなめるな

縁壱 すごい力だ

GM ラウンド3

ヒューベルト ククク…怪段の効果で上下1プロットしか移動できませんな…

GM ああ。

奥義

ゲンスルー 《大天使の息吹》
指定特技 :兵糧術
エフェクト:不死身/定め/回数限定

メイン

ギルガメッシュ s1d100 プロット1 (1D100) > 3

縁壱 双影

ヒューベルト s1d100 プロット4 (1D100) > 66

縁壱 SG=>5 通常判定 (SG@12#2>=5) > 4[2,2] > 4 > 失敗

ゲンスルー s1d100 プロット4 (1D100) > 80

シャンクス s1d100 プロット1 (1D100) > 66

司馬燈 s1d100 プロット5 (1D100) > 18

縁壱 s1d100 プロット2 (1D100) > 81

司馬燈


ですわ

ヒューベルト 崩落ですな…ギルは感情修正くれですな…

シャンクス ゾッ!?!!??!?!??!!

system [ ゲンスルー ] プロ : 3 → 4

ギルガメッシュ 感情修正だヒューベルト!

system [ ヒューベルト ] プロ : 5 → 4

ヒューベルト SG+1@12#4>=5 【崩落】|地の利|集ダメ1 逆凪 (SG+1@12#4>=5) > 8[2,6]+1 > 9 > 成功

ヒューベルト 飛傘の効果で回避判定-2ですな…

シャンクス SG-2@12#2>=9 回避判定|詐術 (SG-2@12#2>=9) > 9[3,6]-2 > 7 > 失敗

シャンクス 🌈

ヒューベルト 逆凪を喰らえ…!

シャンクス おわァアアア〜〜っ!!!

ヒューベルト GWT 戦国変調表 戦国変調表(4) > 飢餓:戦闘に参加した時、ラウンドの終了時にサイコロを1つ振る(猛毒と共用)。偶数だったら【生命力】を1減少。サイクル終了時に〈兵糧術〉判定し成功すると無効化。

シャンクス 足場が崩れて…逆凪した!

ギルガメッシュ よくやった!

司馬燈 よくやりましたわ!

ゲンスルー 褒めてやるよ

ヒューベルト プロット制限は載せないであげましょう…特に意味が無いですからな…

ヒューベルト いややっぱ載せときましょうか

ヒューベルト SG@12#4>=5 【プロット制限】|封術| (SG@12#4>=5) > 5[2,3] > 5 > 成功

GM プロット制限された

縁壱 シャンクス制限まみれ

ヒューベルト ククク…コンボ完成ですな…

司馬燈 あとはみんなのおもちゃですわ

ゲンスルー 禁術も乗せておくか

ゲンスルー 何がいいか教えろ

ギルガメッシュ 帝釈天…?

縁壱 変形か誘導かな?

ゲンスルー いや累積しないから無理か?

司馬燈 禁術の累積不可の裁定に寄りますわね…
同じ忍法に効果が積めないのか使うたびにリセットなのか…

GM 使う度にリセット

ヒューベルト 難しいところですな…

司馬燈 今ラウンドはこのまま誘導で良さそうですわね

ゲンスルー じゃあ何もしないでおくか

ゲンスルー 終わり

縁壱 シャンクスの接近戦攻撃

雑談

司馬燈 逆凪してると行為判定できないから誘導すらできない気もしますわ

メイン

縁壱 3SG@9#1>=5 【接近戦攻撃】|刀術|接1 (3SG@9#1>=5) > [1,1,2] > 3[1,2] > 3 > 失敗

雑談

ヒューベルト ククク…プロット制限の解除判定も出来ませんな…

メイン

GM 🌈

縁壱 🌈

司馬燈 🌈

ゲンスルー 🌈

ヒューベルト 🌈

雑談

縁壱 夜雀があるからなぁ

メイン

GM 大権現でこれは悲しいだろ

縁壱 ちょっとびっくりしてる
おわり

雑談

司馬燈 あー…そういえば完全成功と同じで使えましたわね…

メイン

ギルガメッシュ 我だな

ギルガメッシュ SG@12#1>=5 【接近戦攻撃】|経済力|接1 (SG@12#1>=5) > 3[1,2] > 3 > 失敗

GM 🌈

ギルガメッシュ 感情修正貰えば良かった🌈

司馬燈 🌈

ヒューベルト 🌈

ゲンスルー 🌈

ヒューベルト 私が命を賭して稼いでいる1ターンが…!

ギルガメッシュ すまん(Thanks.)

縁壱 ちょっと運気が悪いですね

シャンクス ゲンスルーもう届かないしギルガメッシュに狙いを変えるか…♠︎

ギルガメッシュ やめとけやめとけ我は倒しても大して旨あじのない大英雄なのだ

ギルガメッシュ 終わり

シャンクス 【変形】【夜雀】

シャンクス 【飛竜】から【帝釈天】《異形化》

シャンクス 【帝釈天】【閻魔】
対象はギルガメッシュ 縁壱

司馬燈 ギルガメッシュに感情修正

シャンクス 縁壱はオマケだ
受け取ってくれ!

ヒューベルト 同じくですな

ギルガメッシュ うわあり!

縁壱 うわ!

縁壱 3SG@12#1>=5 回避判定|指定特技 (3SG@12#1>=5) > [1,4,6] > 10[4,6] > 10 > 成功

ギルガメッシュ SG+2@12#1>=11 罠 (SG+2@12#1>=11) > 5[2,3]+2 > 7 > 失敗

ギルガメッシュ はい

縁壱 奥義あげる

シャンクス 接近+1 射撃+1 集団+1

司馬燈

ギルガメッシュ

ゲンスルー

ヒューベルト

シャンクス 奥義破りさせて貰おうか…

ゲンスルー 逆凪時は無理じゃないっけ

司馬燈 そうですわね

シャンクス 🌈忘れてたww🌈

ヒューベルト そうですな…ククク…

ギルガメッシュ 🌈

シャンクス WT 変調表 変調表(4) > 行方不明:その戦闘終了後、メインフェイズ中に行動不可。1サイクルの終了時に、《経済力》で成功すると無効化される。

縁壱 影響なしだな

ギルガメッシュ フハハハハハハ!!問題ない!

シャンクス 奥義が邪魔でダメージを与えられねェ

ギルガメッシュ 助かったぞ縁壱

縁壱 頼りにしていますよギルガメッシュ

シャンクス まずプロット制限を解除する

シャンクス SG=>8 通常判定 (SG@12#2>=8) > 7[1,6] > 7 > 失敗

シャンクス 🌈

ギルガメッシュ 🌈

シャンクス 1D6 猛毒(奇数)/飢餓(偶数) (1D6) > 5

ヒューベルト プロット制限の解除はラウンドの終わり…逆凪が継続では…?

シャンクス それも忘れてたな

縁壱 飢餓は不発ですか

ゲンスルー シャンクス痴呆症だった?!

司馬燈 逆凪の解除はラウンド開始時だからですわね

ギルガメッシュ 教えると言って教えない理由がわかってきたな

司馬燈 なるほど…

シャンクス 全伏線、回収開始。

GM ラウンド4

縁壱 双影

縁壱 SG=>5 通常判定 (SG@12#2>=5) > 12[6,6] > 12 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)

司馬燈 s1d100 プロット4 (1D100) > 87

ギルガメッシュ

ヒューベルト s1d100 プロット4 (1D100) > 63

司馬燈

ヒューベルト

縁壱

GM

ゲンスルー

シャンクス s1d100 プロット2 (1D100) > 43

ギルガメッシュ s1d100 プロット1 (1D100) > 99

ゲンスルー s1d100 プロット4 (1D100) > 31

縁壱 故障を捨てて完全な肉体を手にする

縁壱 s1d100 プロット2 2 (1D100) > 10

ヒューベルト 引き続き崩落を撃ちますか…

ヒューベルト ギル殿…感情修正をお願いしますよ…

ギルガメッシュ わかった
感情修正だ!

ヒューベルト SG+1@12#4>=5 【崩落】|地の利|集ダメ1 逆凪 (SG+1@12#4>=5) > 8[3,5]+1 > 9 > 成功

シャンクス SG-2@12#2>=7 回避判定|詐術 (SG-2@12#2>=7) > 10[4,6]-2 > 8 > 成功

シャンクス 同じ手は食わないことを教える

司馬燈 残念ですわ~

雑談

GM PvEの崩落強いだろ

メイン

ヒューベルト チッ…

ギルガメッシュ また出目が走り出したな

司馬燈 シャンクスに雷火

司馬燈 の前に水晶眼

system [ 司馬燈 ] 器術 : 1 → 0

司馬燈 SG@6#4+1>=5 【雷火】|砲術|射1ダメ (SG+1@6#4>=5) > 7[3,4]+1 > 8 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)

system [ 司馬燈 ] 器術 : 0 → 1

縁壱

雑談

ヒューベルト ククク…PVPだとこの型は発動遅いのと上手く決まると嫌われるので使いにくいんですな…

メイン

司馬燈 1d6 ダメージ (1D6) > 6

GM

ゲンスルー

ヒューベルト

司馬燈

司馬燈 回避にマイナス2ですわ

雑談

縁壱 助かるぜ

メイン

シャンクス SG-2@12#2>=5 回避判定|砲術 (SG-2@12#2>=5) > 8[3,5]-2 > 6 > 成功

司馬燈 当たりませんわね…

シャンクス 弾失せろ

ゲンスルー おれか

ゲンスルー 禁術で指定したい忍法ある?

縁壱 いや…ないかな

ヒューベルト そのままでいいですな…

ギルガメッシュ 取り敢えずは大丈夫だろう

司馬燈 極地はきついですわ

ゲンスルー じゃあ


雑談

GM というかこのまのスペックだとかなり長引きそうな予感してきたな
色々弱体化しとくかもしれない

メイン

縁壱 シャンクスを切るぞ

縁壱 3SG@9#3>=5 【接近戦攻撃】|刀術|接1 (3SG@9#3>=5) > [1,5,6] > 11[5,6] > 11 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)

GM

ヒューベルト

縁壱 1d6 (1D6) > 4

ゲンスルー

system [ 縁壱 ] 器術 : 0 → 1

シャンクス SG@12#2>=5 回避判定|刀術 (SG@12#2>=5) > 12[6,6] > 12 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)

シャンクス !?

ヒューベルト ???

兄上 !?

ゲンスルー !?

system [ シャンクス ] 生命点 : 18 → 19

シャンクス 回復してしまった

司馬燈 ええ…

兄上 私が取り返そう

雑談

ヒューベルト 半分くらいは出目の問題な気もしてきましたがね…

メイン

兄上 3SG@9#0>=5 【魔拳】|骨法術|接1 (3SG@9#0>=5) > [1,3,3] > 6[3,3] > 6 > 成功

兄上 3SG@9#0>=5 【魔拳】|骨法術|接1 (3SG@9#0>=5) > [2,3,6] > 9[3,6] > 9 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)

兄上 3SG@9#0>=5 【魔拳】|骨法術|接1 (3SG@9#0>=5) > [1,1,6] > 7[1,6] > 7 > 成功

兄上 3SG@9#0>=5 【魔拳】|骨法術|接1 (3SG@9#0>=5) > [1,4,5] > 9[4,5] > 9 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)

雑談

ゲンスルー 高ダメージを避けてるからなァ…

メイン

兄上 4点

雑談

GM ポメが強すぎたのも原因だな ルフィ

司馬燈 怒具螺にしとくんでしたわ~

メイン

シャンクス SG@12#2>=6 回避判定|刀術 (SG@12#2>=6) > 8[2,6] > 8 > 成功

ギルガメッシュ 何だコイツ本当…

兄上 うーん

雑談

司馬燈 変調マヒ狙いのほうがいいかもしれないですわね…

メイン

シャンクス 【帝釈天】【閻魔】
ギルガメッシュと縁壱
判定は《異形化》

兄上 おわり

ヒューベルト 感情修正ですな

司馬燈 ギルガメッシュに感情修正

縁壱 異形化だっけ?

シャンクス 教える

縁壱 3SG@12#3>=5 回避判定|指定特技 (3SG@12#3>=5) > [2,2,5] > 7[2,5] > 7 > 成功

ギルガメッシュ その前に煉獄だ

ギルガメッシュ SG@12#1>=5 【煉獄】|罠|射1 (SG@12#1>=5) > 6[1,5] > 6 > 成功

ギルガメッシュ 射撃1だ、取っておけ

system [ シャンクス ] 生命点 : 19 → 18

シャンクス まあいいでしょう

雑談

ヒューベルト 普通に極地で死ぬのが見えてきましたな…

GM 平地以外の戦場使いを集めちゃったからなァ…

縁壱 崩落当て続けてくれぇ

メイン

ギルガメッシュ SG+2@12#1>=11 回避判定|指定特技 (SG+2@12#1>=11) > 3[1,2]+2 > 5 > 失敗

ギルガメッシュ うぐっ

縁壱 はい奥義

ギルガメッシュ うわあり!

シャンクス 今回は破れるな

雑談

ゲンスルー おれも禁術使う必要ないなら接近戦攻撃しに行くかなァ…

メイン

シャンクス SG@12#2>=8 奥義破り|砲術 (SG@12#2>=8) > 8[2,6] > 8 > 成功

雑談

司馬燈 崩落が頼りですわ
確か同プロの場合は逆凪適用はプロット終了後でしたわよね…?

メイン

ヒューベルト はい奥義

雑談

シャンクス 教える

メイン

ギルガメッシュ うわあり!

雑談

司馬燈 じゃあ私は3プロに下がったほうが良さそうですわ

メイン

シャンクス SG@12#2>=5 奥義破り|伝達術 (SG@12#2>=5) > 7[3,4] > 7 > 成功

ギルガメッシュ ハハハ此奴め

ギルガメッシュ くらまし含めても成功しているではないか

シャンクス 何故かな…

シャンクス WT 変調表 変調表(2) > マヒ:修得済み特技がランダムに1つ使用不能になる。1サイクルの終了時に、《身体操術》で成功するとこの効果は無効化される。

ギルガメッシュ 帝釈天何点だっけ

雑談

縁壱 妙に特技がちかちかなのもつらいなぁ

メイン

シャンクス 接近+1 射撃+1 集団+1

ギルガメッシュ わかった

ギルガメッシュ RCT ランダム分野表 ランダム分野表(6) > 妖術

system [ ギルガメッシュ ] 妖術 : 1 → 0

system [ ギルガメッシュ ] 忍術 : 1 → 0

雑談

シャンクス 崩落はそれなりに当たりやすいからそれで何とかするしかねェ

メイン

ギルガメッシュ 1d6 (1D6) > 1

シャンクス 経済力が…死んだ!

ギルガメッシュ フハハハハハハ!!接近戦攻撃も出来なくなったぞ言峰ェ!

雑談

司馬燈 崩落が成功してその他の攻撃も成功すれば理論値18ダメですわ
1ラウンドで殺せますわ

ゲンスルー こわい

ギルガメッシュ エネミーって奥義複数持ってるんだっけ

GM エネミーによるけど持たせることはできる

GM 今回は絶対防御以外ない

ギルガメッシュ わかった

メイン

縁壱 頑張ろう

雑談

司馬燈 助かりましたわね…

ヒューベルト ギル殿が死に体で縁壱殿が当たらず私とゲンスルー殿も高ダメージリソースを持ってる訳では無い…これは…

メイン

シャンクス プロット制限をまず解くか

シャンクス SG=>6 通常判定 (SG@12#2>=6) > 6[3,3] > 6 > 成功

シャンクス 1D6 猛毒(奇数)/飢餓(偶数) (1D6) > 6

シャンクス うぐっ

縁壱 飢えろ!!

system [ シャンクス ] 生命点 : 18 → 17

シャンクス 【誘導】【夜雀】
極地に変更

ギルガメッシュ 我の行動がまだ終わってないんすがね…

シャンクス 🌈

司馬燈 🌈

ヒューベルト 🌈

ゲンスルー 🌈

GM すまん(Thanks.)
やっていいよ

縁壱 🌈

ギルガメッシュ 絶対防御以外ないらしいので遠慮なく奥義を使わせてもらう

ゲンスルー

司馬燈

ギルガメッシュ ■奥義
ゲートオブバビロン
 王の財宝
指定特技 :幻術
エフェクト:範囲攻撃/滅び/人数制限
効果・演出:王の蔵より数多の伝説の武具を撃ち出す

ギルガメッシュ 対象は貴様だけだシャンクス

シャンクス ぐっうおおおおおおおおおおおお!!

GM 伝説の武具で傷ついた

system [ シャンクス ] 生命点 : 17 → 15

GM 今回暴威使ったらヤバそうなので

GM シャンクスは2回行動しない…良かったな

縁壱 わかった

ギルガメッシュ わかった

ゲンスルー わかった

ヒューベルト 禁術でもう1点ですかな…?

司馬燈 わかりましたわ

GM 🌈忘れてたww🌈
受けておく

system [ シャンクス ] 生命点 : 15 → 14

GM 1d6 (1D6) > 2

GM シャンクス以外は接近+1

司馬燈 うぐっ

ヒューベルト うぐっ

司馬燈 RCT ランダム分野表 ランダム分野表(5) > 戦術

縁壱 うぐ

system [ 司馬燈 ] 戦術 : 1 → 0

ゲンスルー RCT ランダム分野表 ランダム分野表(2) > 体術

ヒューベルト RCT ランダム分野表 ランダム分野表(6) > 妖術

ギルガメッシュ RCT ランダム分野表 ランダム分野表(4) > 謀術

雑談

縁壱 これもしかして2倍受ける?

メイン

system [ ギルガメッシュ ] 謀術 : 1 → 0

system [ ヒューベルト ] 妖術 : 1 → 0

縁壱 RCT ランダム分野表 ランダム分野表(3) > 忍術

system [ 縁壱 ] 忍術 : 1 → 0

system [ ゲンスルー ] 忍術 : 1 → 0

雑談

ヒューベルト ククク…プロット制限が死にましたな…

GM 説明文的には2倍受けるっぽいなァ…

縁壱 うぐ!

メイン

縁壱 RCT ランダム分野表 ランダム分野表(4) > 謀術

system [ 縁壱 ] 謀術 : 1 → 0

雑談

司馬燈 まあ魔拳使えば4回復ですわ

ヒューベルト スペ型はいいですな…

メイン

GM ラウンド5

雑談

司馬燈 いや…4回スペらないとスペ扱いじゃないってことは回復もそうなのか…?

GM ああ。

メイン

ギルガメッシュ s1d100 プロット1 (1D100) > 77

ヒューベルト s1d100 プロット4 (1D100) > 68

司馬燈 s1d100 プロット3 (1D100) > 70

ゲンスルー s1d100 プロット3 (1D100) > 38

縁壱 双影

雑談

司馬燈 辛いですわね…

メイン

縁壱 SG=>6 通常判定 (SG@12#2>=6) > 11[5,6] > 11 > 成功

雑談

縁壱 一回目でスぺって止めればいいから

メイン

シャンクス s1d100 プロット3 (1D100) > 26

縁壱 s1d100 プロット2 2 (1D100) > 3

雑談

司馬燈 それはそう

メイン

system [ ゲンスルー ] プロ : 4 → 3

system [ 縁壱 ] プロ : 3 → 1

ヒューベルト 崩落ですな…

ヒューベルト ギル殿は感情修正してもらえますかな…

ギルガメッシュ 良かろう

ギルガメッシュ ところでお前司馬とも感情結んでなかったか?

ギルガメッシュ まあ良いでしょう
とにかく感情修正だ

ヒューベルト 司馬殿はギル殿の方の感情修正にリソースを回していたのですが…

ギルガメッシュ 感情修正ってラウンド1回だっけ?

シャンクス 教える

司馬燈 1ラウンド1人1回しかできないから回避に使いたいですわ

ギルガメッシュ 勘違いしてた🌈🌈🌈🌈

シャンクス 🌈

縁壱 🌈

ヒューベルト SG+1@12#4>=5 【崩落】|地の利|集ダメ1 逆凪 (SG+1@12#4>=5) > 4[1,3]+1 > 5 > ファンブル

ゲンスルー 🌈

兄上 うぐ!

シャンクス 🌈

司馬燈 🌈

ギルガメッシュ 🌈

ヒューベルト 神通丸ですな…

司馬燈

シャンクス

忍具・回想

ヒューベルト 神通丸

メイン

ギルガメッシュ

ゲンスルー

ヒューベルト SG+1@12#4>=5 【崩落】|地の利|集ダメ1 逆凪 (SG+1@12#4>=5) > 7[1,6]+1 > 8 > 成功

system [ ヒューベルト ] 忍具 : 3 → 2

シャンクス SG@12#2>=7 回避判定|詐術 (SG@12#2>=7) > 6[2,4] > 6 > 失敗

ギルガメッシュ よくやった!!

シャンクス うぐっ

ヒューベルト

司馬燈 よくやりましたわ!

ヒューベルト プロット制限も受け取ってください…

ゲンスルー 褒めてやろう

シャンクス まずい逆凪した

ヒューベルト SG@12#4>=7 【プロット制限】|地の利代用| (SG@12#4>=7) > 8[3,5] > 8 > 成功

兄上 よくやった!

シャンクス 上手く身動きが取れねェ

雑談

司馬燈 よく考えると4プロだとダイス出目4以下でファンブルなので感情修正の意味はないかもしれませんわね…

縁壱 プロット見え見え

シャンクス ……←意味深に無言

縁壱 それはそう

メイン

司馬燈 タコ殴りですわ~!

雑談

ギルガメッシュ それはそう

ヒューベルト 気持ちだけは5プロでしたな…

メイン

司馬燈 まずは水晶眼

system [ 司馬燈 ] 器術 : 1 → 0

司馬燈 シャンクスに雷火

system [ 司馬燈 ] プロ : 4 → 3

司馬燈 SG@6#3+1>=5 【雷火】|砲術|射1ダメ (SG+1@6#3>=5) > 12[6,6]+1 > 13 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)

ヒューベルト

ギルガメッシュ

司馬燈

system [ 司馬燈 ] 器術 : 0 → 1

ゲンスルー

司馬燈 1d6 ダメージ (1D6) > 6

ヒューベルト

ギルガメッシュ

司馬燈 !!

シャンクス

ゲンスルー

縁壱

シャンクス おわァアアア〜〜っ!!!

system [ シャンクス ] 生命点 : 14 → 8

シャンクス 減らしちゃったけど一応奥義使うか

司馬燈 風饗したいけどコスト足りませんわ
終わりですわ

ギルガメッシュ

シャンクス 指定特技は兵糧術

司馬燈 奥義破りですわ

ヒューベルト 奥義破りですな…

ゲンスルー 奥義破り

縁壱 破る

兄上 破る

司馬燈 SG@10#3>=7 奥義破り (SG@10#3>=7) > 10[5,5] > 10 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)

ゲンスルー SG@12#3>=5 奥義破り|兵糧術 (SG@12#3>=5) > 4[1,3] > 4 > 失敗

ギルガメッシュ 格が違う

兄上 SG@12#0>=8 奥義破り|指定特技 (SG@12#0>=8) > 7[2,5] > 7 > 失敗

司馬燈 あとは任せますわ

雑談

ゲンスルー 兵糧術持ってるのに失敗するの悲しいだろ

メイン

縁壱 SG@12#1>=8 奥義破り|指定特技 (SG@12#1>=8) > 10[5,5] > 10 > 成功

シャンクス こいつ霊玉を…
おれ達妖魔が苦手とする装備忍法じゃねェか…

ヒューベルト SG@12#4>=7 奥義破り (SG@12#4>=7) > 2[1,1] > 2 > ファンブル

ギルガメッシュ 🌈

シャンクス 🌈

ゲンスルー 🌈

司馬燈 🌈

司馬燈 スペ値6は伊達じゃありませんわよ

ゲンスルー シャンクスに接近戦攻撃

ゲンスルー SG@12#3>=5 【接近戦攻撃】|拷問術|接1 (SG@12#3>=5) > 8[4,4] > 8 > 成功

ゲンスルー 一握りの火薬

system [ シャンクス ] 生命点 : 8 → 7

シャンクス うぐっ

system [ 司馬燈 ] 戦術 : 0 → 1

ゲンスルー 終わり

シャンクス 【変形】【夜雀】

司馬燈

ギルガメッシュ

ヒューベルト

縁壱

ゲンスルー

シャンクス 【帝釈天】から【飛竜】《異形化》

シャンクス 【飛竜】【閻魔】でギルガメッシュに攻撃

ギルガメッシュ 兵糧丸を使っておくか

司馬燈 よく考えたらシャンクス逆凪の上にこちらには絶対防御2枚あるから…

system [ ギルガメッシュ ] 謀術 : 0 → 1

ヒューベルト はい奥義

シャンクス 逆凪でも閻魔あるから自動成功

ギルガメッシュ どうせだ煉獄も喰らっておけ

シャンクス でも奥義は破れない
悲しいだろ

ギルガメッシュ SG@12#1>=5 【煉獄】|罠|射1 (SG@12#1>=5) > 5[2,3] > 5 > 成功

system [ シャンクス ] 生命点 : 7 → 6

司馬燈 奥義破りできず7点軽減はスペ型でも貫通無理ですわねぇ~

ギルガメッシュ 回避もしておくか

ヒューベルト 感情修正しますな

司馬燈 私もしますわ

ギルガメッシュ うわあり!一回くらいは避けたい

ギルガメッシュ ので回想も乗せる

シャンクス

ヒューベルト

ゲンスルー

縁壱

司馬燈

ギルガメッシュ 我の秘密
私服のセンスがひどい

司馬燈 そういえば回想シーンありましたわね…

ヒューベルト 知ってましたな…

司馬燈 そうですか…

縁壱 そうでしたか

ギルガメッシュ 何だと貴様

ゲンスルー へ~!

シャンクス そんな回想で避けられるか?

雑談

司馬燈 接近戦攻撃があることを忘れてましたわ
本当は2回スペ攻撃できましたわ…

メイン

ギルガメッシュ SG+5@12#1>=11 回避判定 (SG+5@12#1>=11) > 6[1,5]+5 > 11 > 成功

雑談

GM 🌈

メイン

ギルガメッシュ フハハハハハハ!!!!!どうだ雑種!!

司馬燈

ヒューベルト

ゲンスルー

縁壱

シャンクス ダサい私服で…避けた!

シャンクス ターン終わり

ギルガメッシュ 我は別にダサくないと思ってんすがね…

司馬燈 1d100 ダサさ (1D100) > 70

シャンクス ダサッ

ゲンスルー


司馬燈


ギルガメッシュ おのれおのれおのれおのれぇぇ!!!

縁壱 兄上!終わらせましょう!

縁壱 3SG@9#1>=5 【接近戦攻撃】|刀術|接1 (3SG@9#1>=5) > [1,3,6] > 9[3,6] > 9 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)

system [ 縁壱 ] 忍術 : 0 → 1

縁壱 1d6 (1D6) > 4

ヒューベルト いいですな…!

system [ シャンクス ] 生命点 : 6 → 2

兄上 これで終わりだ

司馬燈 あと一押しですわね

ギルガメッシュ 決めろ…!えっと……なんか知らんやつ!

ゲンスルー やっちまえ

ヒューベルト トドメは任せましたよ…?

兄上 3SG@9#0>=5 【魔拳】|骨法術|接1 (3SG@9#0>=5) > [4,4,5] > 9[4,5] > 9 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)

兄上 3SG@9#0>=5 【魔拳】|骨法術|接1 (3SG@9#0>=5) > [3,4,5] > 9[4,5] > 9 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)

兄上 3SG@9#0>=5 【魔拳】|骨法術|接1 (3SG@9#0>=5) > [2,4,4] > 8[4,4] > 8 > 成功

兄上 3SG@9#0>=5 【魔拳】|骨法術|接1 (3SG@9#0>=5) > [2,3,5] > 8[3,5] > 8 > 成功

ギルガメッシュ

司馬燈

兄上 任せろ

ヒューベルト アツいですな…

ゲンスルー

シャンクス おわァアアア〜〜っ!!!

シャンクス 四天王だけでなくおれ自身をも打ち負かすとは…

system [ シャンクス ] 生命点 : 2 → 0

シャンクス 見事

GM ㌧㌧
シャンクスは死にました

ヒューベルト 🌈

ギルガメッシュ 🌈

司馬燈 🌈

ゲンスルー 🌈

縁壱 🌈

GM 戦闘終了

GM ED

GM 貴方達は見事妖魔シャンクスと四天王を討伐した
よくやった!

司馬燈 長い戦いでしたわ~

ヒューベルト ククク…直ぐにでも我が主に報告せねば…

縁壱 やはり兄上は最高の剣士です

ゲンスルー 報酬をもらわないとなァ…

ギルガメッシュ 我が出向いてやったのだ。これくらいは当然だ

ヒューベルト 貴殿らもよくやってくれましたよ…

司馬燈 お姉さまに報告して誉めてもらいますわ~!

GM 強大な妖魔を討ち滅ぼしたことで世界の平和がまた一歩近づいた
他の妖魔も恐れをなしてしばらく大人しくなるだろう

GM 見てないけど多分シャンクス討伐の為の血盟はこれで解散
まあこれからも縁はあるかもしれないが一先ずはそれぞれの日常に戻ることだろう

GM ただ解散の前に宴をしてからにすることにしました
任務の後は宴が忍びの掟だからだ
終わり

GM 宴だァ〜〜〜〜〜〜〜!!!

縁壱 宴だァ~~~~~~!!

ゲンスルー 宴だァ~~~!!!

ヒューベルト ククク…宴ですな……!

司馬燈 宴ですわァ~~~~~~!!!!

ギルガメッシュ 宴だァ〜〜〜〜!!!!!

縁壱 制御判定していい?

GM いいよ

縁壱 RTT6 ランダム特技表:妖術 妖術分野ランダム特技表(8) > 『妖術』幻術

縁壱 SG>=6 (判定:瞳術) (SG@12#2>=6) > 10[4,6] > 10 > 成功

縁壱 兄上はまだ鬼狩りです
良かったね

ヒューベルト

ギルガメッシュ 良かったなあ…!

司馬燈 妖魔因子は兄上のほうでしたか…

GM 最後の双影+魔拳のコスト足りたっけ?って思ったけどあれで〆た方が綺麗だからまあいいかで通した

ギルガメッシュ どうせ我の奥義で死ぬしな

ヒューベルト なかなかバランスのとれた良い血盟でしたな…

縁壱 うわ!ありがとう!

ゲンスルー 最後は全員の攻撃が決まったからなァ…

雑談

縁壱 双影の効果よくわかんね

メイン

縁壱 決まるとするするでしたね

ヒューベルト 崩落なかったら危なかったですな…

ギルガメッシュ 最後の決まり用を見るに暴威有りでもなんとかなりはしたな

GM 崩落からの総攻撃は演出的にも血盟っぽくてよかっただろ
チームワークがある

司馬燈 PVEで逆凪化は強いですわね

縁壱 崩落ゲキツヨ

GM 崩落決まらなかったら暴威でメチャクチャになってたかもしれないからなァ…

ギルガメッシュ それはそう

ヒューベルト こわいですな…

司馬燈 回復力は足りてたし判定妨害持ち込むべきでしたわ~

GM シノビガミはボス丁度良くするの難しいからなァ…

ゲンスルー 次はまともな構成で組むかァ…
一発芸に特化しすぎて禁術と接近戦攻撃しかないのはさすがに辛い

ギルガメッシュ 我も煉獄することしか考えていなかったな…雑種

ヒューベルト やはり他の戦場型に弱すぎるので忍法研究を取っとくべきかと思いましたが呪紋ないと初手が決まってないので難しいところですな…

縁壱 兄上と一緒
ができてよかった

GM 今回は四天王+シャンクスでバラバラの戦場使いだったから戦場型はそれなりにやりにくかったかもしれない

ヒューベルト 呪紋と神通丸3積みで安定度を高めていましたが戦術消された時点で終わるのはリスキーですな…

GM 誘導はシャンクスしか持ってないけど

ヒューベルト だからこそギル殿の存在がありがたかったですね…

ギルガメッシュ ひたすら狙われてて怖かった

司馬燈 メイン戦闘最強忍法の1つですわね煉獄…

縁壱 相手のホームで戦うのは大変だから煉獄は助かった

GM 四天王




だったもんな ルフィ

ヒューベルト 最後は忘れましたな

ゲンスルー おれが決めてればなァ…

GM ポメが無駄に強かった
まあ全部雑魚よりかは印象に残るだろう

GM 四天王はうゆシャンとター坊じゃなくてどうせならシャン卓でよく使われる非ワンピキャラで揃えようと思ってたけどキャラ思いつかなかった

ゲンスルー ほむらとか?

ヒューベルト ターヤソップルウベックマンで良かったような気も…まあ文句は無いですが…

GM まあほむらとかさやかでもいいけど原作知らないから躊躇した

司馬燈 確かに思いつきませんわね

GM ポメカリバー並みにお馴染みのが思いつかない

ヒューベルト ボイロ勢は個人によるところも大きいから難しいところですな

ヒューベルト マスロゴとかでしょうか…

ギルガメッシュ 聖刃に染まってしまうー!

GM ポメ カリバー マスロゴ ほむらorさやかで四天王か…

縁壱 意外といろいろな人が使ってるワンピじゃないキャラはいませんね…
認知度ならアンジェラやまどマギ系ですかね

ゲンスルー おれが普段使ってるキャラもおれくらいしか使ってるの見ないなァ…

GM まどマギはマジでその辺にいるからビビる

ヒューベルト それこそ無惨殿も少し思いましたがそこまで見る訳でもないですな…

縁壱 さやかちゃんは卓では見ないけどみんな知ってるかな?

ゲンスルー まどマギ勢は顔はわかるけどキャラは知らないなァ…

ギルガメッシュ 我もまどマギは詳しくない

GM 定型化したからさやかは割と知られてそう

司馬燈 一回見ただけなのでキャラぐらいしかわかりませんわ~

GM おれも全然知らない
話数的には見やすいらしい

GM ただ外伝とか追い始めるとちょっとキツいらしい

ヒューベルト いつもの5人以外は分かりませんな…マギレコなり外伝作品を見ていないもので…

GM 5人以外はそこまで見かけるわけじゃないしなァ…

縁壱 TVの話なら何とか映画や外伝はもうだめ

ギルガメッシュ マミがシャンパラで苦労する枠なのは知っている

ヒューベルト ただそれを意識していてもまどか(男)とか変なのがやってくるのでびっくりしますな…

ゲンスルー どうせわからないからなにが来てもあまり気にしないなァ…

GM まどマギは変な二次創作多いみたいだしな

ギルガメッシュ ベガに洗脳されたさやかとかも来て(^^)????

縁壱 犬とかわけわかなかったなぁ

GM ベガ洗脳は本人ですらよくわかってないから全てが謎だ

ギルガメッシュ こわい

ヒューベルト ベルナデッタ殿がお詳しいので時々調べてみるのですがやはりよくはわからないですな…

司馬燈 こわい

ギルガメッシュ ベル…まあベルは詳しそうだな…

GM 実は5人集まるとは思わなかった
埋まるのも割と早かったので嬉しいだろ

ゲンスルー もう1人か2人いたみたいだけど参加しなかったな…ルフィ

司馬燈 退魔編なうえPVEはレアだから…
今回ボツにした構成があるからまたやりたいですわ

ヒューベルト この構成が使える機会が他にないと思いましたな…

GM PvEだと退魔にしたくなるな
退魔忍法使いたくなるし

ゲンスルー 退魔忍法強かったから今度はおれも組んでみたいだろ

縁壱 退魔珍しいからね

GM 震々は使うの忘れてた

司馬燈 🌈

ギルガメッシュ 🌈

ゲンスルー 🌈

ヒューベルト 🌈

縁壱 🌈

ヒューベルト あ…最後崩落当てたのに変調表振ってないですな…まあいいでしょう…

GM どの道死ぬもんな ルフィ
というかシノビガミは深夜にやるとガバる

ギルガメッシュ それはそう

ヒューベルト それはそうですな だからサイクルは事前に言って頂けると助かりますな

GM サイクルは毎回忘れる
すまん(Thanks.)

縁壱 やることが多いぞ~~~~

ゲンスルー 判定多いからなァ…

ヒューベルト 判定多いからサイコロを振らない方が強いとか言われるんですな…

GM サイコロが信用できないゲボカスなのが悪い

ゲンスルー 個人的に何も考えずに奥義ブッパするだけの奥義型が一番楽かな

GM 断ちクリぶっぱしよう

司馬燈 スペ値を極限まで下げて全て確定成功にしようと思ったけど被ったらファンブルのほうが優先らしくて…悲しいですわ

GM 悲しいだろ
まあスペ優先だと色々とおかしくなるもんな

ゲンスルー 次は峠牙開祖峠牙範囲攻撃くらまし切り札で行く

GM こわい

ギルガメッシュ こわい

縁壱 皆ーダイスを振れ~~~~~

司馬燈 真眼スペで対抗しますわ
来てくださいまし

GM 中忍頭だと構成広がって面白いけどこればっかりだと初心者やりにくいから初期作成のチュートリアルも建てるか…♠︎

司馬燈 えらいですわ~

ヒューベルト いくつか見繕いますかね…

ゲンスルー スレでPvPこわいって言ってる人がいたから初心者向けはPvEの方がいいかもなァ…

縁壱 でもなぁ最後にはPvPに行きつくからなぁ

司馬燈 初回を思い出しますわ…

ヒューベルト PVEはあまりいいシナリオがないんですな…ただでさえバランス取るのが難しい故…

司馬燈 公式シナリオのPVEはヤベーですわよ

ゲンスルー あー初心者だと構成も微妙だからPvEだとあの時みたいになるかァ…

ギルガメッシュ へ〜!

GM エニグマ盛ると初心者向けからズレるからその辺も難しい
まあシンプルに弱めのボス倒すだけのシナリオでもいいっちゃいいんだが

ヒューベルト 公式シナリオ裏切り者好きすぎなんですな…

縁壱 秘密を生かしたいからね

ヒューベルト それこそ滅びの塔は割と良いような気がしますな
敵もあまり強くないと巷では言われていますし…

司馬燈 ルルブの脅威度絶対おかしいと思いますわ…

GM 構成で強さマチマチだから仕方なかったっ

ゲンスルー 運要素もかなり絡むからなァ…

司馬燈 中忍頭4人セッションで忍神2人出していいんですの…?

縁壱 ダメに決まってると思うんすがね…

GM ボス2体ってだけでもかなりやばいからな…

縁壱 奥義12枚もヤバい

GM 範囲やクリ振り回してたら人は死ぬぞ

ヒューベルト PVPはよっぽどでなければバランスを参加者に委ねられるのでGMは楽でいいですね…

ヒューベルト PVEは他のシステムにも言えますが胃が痛い…

ゲンスルー 公式はテストプレイちゃんとしてるんすかね…?

GM わかんね
流石にしてると思ってんすがね…

ヒューベルト 多数のユーザーデバックを経て改訂版は本当にまともになったと思っていますよ…

GM 初期は色々おかしかったらしいな
おれは改訂後にやり始めた不当な忍びなのでその辺はあんまり知らない

司馬燈 脅威度は(人数-1)人ぐらいにしたほうがいい気もしますわね…

ゲンスルー へ~!
考察wiki読んでると色々おかしかったぽいのは見受けられるなァ…

GM 結果論着地できたけどシャンクス動かしてたときはやらかしてないか心配だった

GM ポメは出目荒ぶったのが悪い
構成も強かったけど

ヒューベルト 私みたいな嫌がらせのようなビルドがあってもこれですからね…

GM 血盟の相性がよかった

ゲンスルー 逆凪さえすれば大打撃を与えられる構成が2人いたからなァ…

ヒューベルト なんの打ち合わせもしないでサポート型やるのなかなか勇気いりますからね…打点を稼げる人がちゃんといてありがたかったですな…

司馬燈 2人で理論値14ダメですわ~

ゲンスルー PvPばかりやってるからPvEの構成用意できてなかっただろ

GM 教導でお前に教えるしたり逃水で調整したりと色々と勝手が変わってくるな

GM 判定妨害や喘縄も強くなる
喘縄は元から強いけど

ゲンスルー 死んでも機能し続けるからなァ…

ヒューベルト ファンブル型もいいですな

司馬燈 全員に頑健教導するだけでもかなり変わりますわね

ゲンスルー へ~!

GM 説教もあったらあったで役に立つかもしれない

ヒューベルト 比良坂の病院使ってみたいですな…

ゲンスルー あーヒーラーもいいな
今回見てたらいた方が良さそうと思った

GM PvEも気が向いたら建てるのでそれ用の構成も暇だったら作っておくといいかもな ルフィ

司馬燈 作戦指揮とか地味に役立ちそうですわ

ゲンスルー 色々組みたいけど時間が足りないだろ

GM 悲しいだろ

ゲンスルー GMやってると卓が終わるのがいつも深夜になるからルルブ読んでると眠くなってきてなァ…

ヒューベルト ブラウザのタブがキャラシでいっぱいですな…

ヒューベルト GMは本当大変ですな…

GM 開始時間が20〜22時ぐらいになると深夜行き確定
でも集まるの大体その時間だしなァ…

ヒューベルト 何時間かかる?とか言われても答えられませんからね…実際どうなるかわかりませんし見積もりを言うと来なくなりそうですから…

ゲンスルー なるべく色んな人に参加して欲しいから20時以降に建てたいもんなァ…

GM 早めに建てても出航は遅めになることが多い

ヒューベルト 最近は色々ありますから夕食時に目を離してるのが怖くてその後に立てたいですな

司馬燈 明日も21:30の予定ですわ
時間的に週末ぐらいしかできませんわね…

ゲンスルー スレで予告してたのお前か
参加するからよろしくなァ!

ヒューベルト 来週こそ立てたいですな…学園のやつやるって言ってやれてませんし…

司馬燈 うわ!ありがとうございますわ!

ヒューベルト おちんちんシノビガミ先越されたのが悔しいのでこっちも頑張りたいですな…

司馬燈 おちんちんシノビガミは何個あってもいいですわ

GM ちょっと待ておちんちんで先越されるとかあるのかよ…

ゲンスルー あまり変なのには参加したくないんすがね…

ヒューベルト お聖DXより変な卓はそうそうないと思ってるんですがね…

GM それはそう

GM ログは起きたら上げる

ゲンスルー わかった

ヒューベルト お疲れシャンですな

司馬燈 お疲れシャンですわ~

ゲンスルー じゃあ失せるかァ…
お疲れシャン、またね~!!!

司馬燈 またね~~!!

ヒューベルト ククク…またですな…!

GM またね〜〜〜!!!

ギルガメッシュ まずい寝落ちしかけてた
もう遅いがまたな